Aquele CLÁSSICO HARDCORE DA KONAMI que você respeita! - CONTRA (NES) até zerar! | #rabelogameplays
E hoje aqui no Rabelo Gameplays, confira uma gameplay daquele CLÁSSICO HARDCORE DA KONAMI que você respeita! - CONTRA (NES) até zerar!
Contra é uma série de jogos eletrônicos de run and gun criados pela Konami em 1987. Enquanto que o primeiro jogo da série foi lançada para arcade, a série ganhou maior popularidade devido aos lançamentos de seus jogos para consoles, especialmente os títulos criados para o Nintendo Entertainment System (NES).
As fases são variadas, alternando scroll horizontal e vertical e até fases em pseudo 3D. A principio parece uma guerra normal, mas nas fases mais adiantadas o cenário vai se tornando bizarro e alienígena.
* ENREDO:
Os soldados Bill Rizer e Lance Bean (no caso de dois jogadores) são enviados numa missão para se infiltrar na ilha sede do exército alienígena conhecido como Red Falcon e frustrar sua conspiração para invadir a Terra. O flyer original japonês para a versão arcade do jogo informa que a ação se dá no mês de dezembro de 2633 d.C. Já a versão lançada nos EUA altera os eventos do jogo para os dias atuais.
* JOGABILIDADE:
Contra segue a fórmula dos jogos de plataforma de seu tempo: O jogador dispõe de pulo e tiro para poder vencer as sete fases do jogo, enfrentando robôs, máquinas, alienígenas e obstáculos naturais, até atingir seu objeto final. Durante as fases, é possível coletar power-ups que incluem armas e até invencibilidade temporária. Conforme a pontuação, o jogador ganha vidas extras. Grande parte da popularidade do jogo vem de seus dois jogadores simultâneos (multiplayer), que era uma característica incomum em jogos do mesmo período.
* VERSÕES:
A versão arcade lançada na Europa e Oceania teve seu nome alterado para Gryzor. As versões para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MS-DOS, MSX e Commodore 64 também seguem essa nomenclatura.
O jogo foi portado para NES em 1988 no Japão, EUA e Europa. A versão japonesa, por contar com hardware adicional, tem gráficos melhores, efeitos de neve e vento durante as fases e um mapa entre as fases. Já a versão lançada na Europa e Oceania, diferente da versão arcade, teve seu nome alterado para Probotector, e os personagens centrais substituídos por robôs. A versão americana é similar à japonesa, porém sem o hardware adicional e, consequentemente, sem os efeitos e mapas. Além das diferenças técnicas, a história teve algumas mudanças: enquanto a versão japonesa se passa no ano de 2633 d.C. no arquipélago fictício de Galuga (perto da Nova Zelândia), a versão americana se passa no presente, numa ilha sul americana.
Apesar de similar ao arcade, a versão para NES foi rearranjada em oito fases. Cada jogador começa a partida com 3 vidas, mas o uso do Código Konami na tela de apresentação garante 30 vidas iniciais.
* CONTINUAÇÃO:
O jogo Super Contra é a continuação direta de Contra. Foi lançado pela Konami em 1988, para arcade.
* REMAKE:
Em 2010 foi lançado um remake de Contra chamado Contra: Evolution para o sistema Android, e para arcade em 2011. O jogo também teve versão para iOS, lançada em 2013.
Sejam mais que bem-vindos! Eu sou Francisco Rabelo e trago gameplays e lives de jogos dos mais diversos consoles! Então chega junto e bora pra diversão!!!
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0:00 - Intro e Gameplay
20:43 - Desfecho e Créditos (muito obrigado por assistir!)
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