Arcade Longplay [°196] Giga Wing

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Game:
Giga Wing (1999)
Category:
Let's Play
Duration: 29:53
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Giga Wing ocorre durante uma guerra fictícia dentro de um cenário steampunk . O jogador controla um dos quatro aviões futuristas diferentes e deve destruir aviões, tanques, navios e edifícios inimigos usando armas e mísseis montados na aeronave e um suprimento limitado de bombas que danificam ou destroem todos os inimigos na tela quando usados. O jogo é baseado no jogador (s) tentando destruir um medalhão que possui grande poder. Muitos dos chefes usam o medalhão como arma. No final, isso mostra que um homem malvado que pilota um navio chamado "Estranho" é a pessoa real que está no controle do Medalhão, e foi responsável pela guerra, bem como outros conflitos no passado, incluindoSegunda Guerra Mundial , e você luta contra ele três vezes como um mini-chefe e como o último chefe. Ele parece ser um amigo de Stuck, 30 anos atrás, quando você luta contra ele com Stuck.

Existem quatro personagens diferentes no jogo: Sinnosuke, Ruby, Isha e Stuck; e cada um deles tem seu próprio enredo individual. Os jogadores também podem fazer o modo de jogo em equipe que tem dois personagens ao mesmo tempo, criando um novo enredo. Em cada enredo, existem dois finais. No final ruim, o personagem que o jogador usa sacrificará sua vida em um ataque kamikaze que destrói o Medalhão. No modo de equipe, geralmente um dos personagens faz isso, mas às vezes ambos os personagens sobrevivem. Nos bons finais de um jogo solo ou em equipe, os personagens não se sacrificam.

O jogador escolhe um dos quatro ofícios diferentes e atira em sete etapas. Cada nível termina com uma luta de chefe e cada jogo começa com três vidas. A opção de continuar é dada quando todas as vidas são perdidas, embora a sétima etapa só seja acessível se o jogador não usar nenhuma. Cada navio em Giga Wing tem três ataques: um tiro normal (borrifo de balas), reflete (reflete as balas inimigas e danifica as naves inimigas no campo) e força a bomba (anula todas as balas na tela). Navios derrotados, por vezes, queda de power-ups. Cada navio começa com duas bombas e até sete podem ser coletadas. Cada bomba deixada em reserva depois de qualquer luta de chefe dá ao jogador um bônus. Os jogadores podem aumentar seu multiplicador de pontos coletando medalhas derrubadas por naves derrotadas. Jogador "rank" é determinado pela pontuação no final de cada nível. O jogo ajusta a dificuldade de acordo.

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