
รีวิว Arietta of Spirits อารมณ์เซลด้าเกมบอย
ไม่มีปัญหาเรื่องโคลน Zelda Arietta of Spirits สามารถทำทุกอย่างให้โดดเด่นได้ แม้ว่ามันจะให้ความรู้สึกเหมือน เซลด้าเกมบอย อย่าง Link's Awakening DX และเกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่จะลงให้กับ Game Boy Advance แต่เส้ดไม่ทัน เกมนี้ลงให้กับเครื่อง นินเท็นโด สวิตช์, pc, เอกซ์บอกซ์วัน, เพลย์สเตชัน 4
เกมเริ่มต้นด้วย Arietta ตัวเอกของเรานั่งอยู่บนรถกำลังเดินทางบนถนนที่ไม่ค่อยมีความสุขกับพ่อแม่ของเธอขณะที่ทุกคนกำลังเดินทางไปเยี่ยมกระท่อมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของคุณยายที่เสียชีวิตไปแล้ว การเดินทางส่วนใหญ่จะเป็นการจัดข้าวของและกิจการบางอย่างให้เป็นระเบียบ ครอบครัวพยายามทำให้การเดินทางครั้งนี้เป็นทริปสายสัมพันธ์สุดพิเศษ เพื่อกระชับความสัมพันของครอบครัวให้แน่นแฟ้นยิ่งๆ ขึ้น
ในขณะที่เกมดำเนินไปพ่อได้ให้ดาบไม้แก่ Arietta เพื่อต่อสู้กับแมลงขนาดใหญ่ที่เป็นอันตรายต่อตัวเอกในการรวบรวมแอปเปิ้ลไปให้แม่ทำอาหาร
ในเย็นวันเดียวกันนั้น Arietta พบว่าตัวเองกำลังประสบกับสิ่งที่ดูเหมือนเป็นความฝัน แต่กลับกลายเป็นว่าเป็นการเติมเต็มชะตากรรมอันเป็นเอกลักษณ์ของเธอในฐานะผู้ถูกผูกมัด เธอสามารถเดินตามเส้นแบ่งระหว่างอาณาจักรที่มีชีวิตและจิตวิญญาณได้ ในกระบวนการนี้ เธอได้ผูกมิตรกับอาร์โก วิญญาณผู้พิทักษ์ของเธอ เหตุก็ปรากฎว่าเกิดความไม่สงบขึ้นระหว่างอาณาจักร เนื่องจากกองกำลังชั่วร้ายค่อย ๆ ซุ่มซ่อนและวิญญาณที่ไม่สงบต้องการความช่วยเหลือเพื่อก้าวต่อไป
มีการสร้างโลกจำนวนมากที่นี่ เนื่องจากเกมเน้นคำสำคัญบางคำที่ช่วยอธิบายบริบทของเรื่องราว เหตุการณ์เริ่มต้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปและถ่อมตัว โดยเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครมากขึ้นก่อนที่จะเล่าเรื่องที่ครอบคลุม การเขียนมีส่วนร่วมด้วยบทสนทนาที่รอบคอบและจังหวะทางอารมณ์มากมายในการถ่ายทอดเรื่องราว
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Arietta of Spirits เล่นคล้ายกับ Zelda เกมบอย และมีปริศนาต่างๆเป็นเควสเสริม เกมนี้จะค่อนข้างเน้นหนักไปในการต่อสู้ และระบบการต่อสู้หลักก็สามารถทำความคุ้นเคยได้ไม่ยาก การเผชิญหน้าต่อสู้บางครั้งอาจซ้ำซากจำเจและแออัด
มีความรู้สึกถึงการเติบโตเช่นกัน เนื่องจาก Arietta สามารถอัพเกรดตัวละครและจิตวิญญาณของเธอได้ ได้เรียนรู้ความสามารถใหม่ๆ เช่น บล็อกวิญญาณ/ปัดป้อง แต่เนิ่นๆ เมื่อเราเรียนรู้ทักษะและความสามารถใหม่ๆ การต่อสู้จะยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้น และสิ่งนี้จะเด่นชัดเป็นพิเศษในระหว่างการเผชิญหน้าบอสต่างๆ ซึ่งแต่ละด่านจะมีความท้าทายตามรูปแบบที่สนุกสนาน แม้ในการตั้งค่าความยากง่ายที่สุด
ภาพและกราฟิก ความหนาแน่นของสีให้ความรู้สึกถึง Game Boy Advance การออกแบบเสียงยังเข้ากันได้ดีด้วยการผสมผสานของสีพาสเทลที่นุ่มนวลและดนตรีประกอบที่เหมาะสม
Arietta of Spirits เป็นการผจญภัยสไตล์ Zelda เรื่องราวที่เต็มไปด้วยช่วงเวลาแห่งอารมณ์และความหมาย แม้ว่าบางครั้งอาจจะโดนขัดจังหวะบ้าง ศัตรูและฉากต่างๆ มีซ้ำกันบ้าง แต่ก็มีช่วงเวลาดีๆ มากมายในแง่ของการเผชิญหน้ากับบอสและการเรียนรู้ความสามารถใหม่ๆ ดังนั้นหากผู้เล่นชอบการผจญภัยสไตล์เซลด้าที่ดำเนินไปอย่างสบายๆ และไม่เหมือนใคร Arietta of Spirits จะไม่ทำให้ผิดหวังอย่างแน่นอน
7.5/10
#รีวิวเกม #วาโนอิ #Arietta