Army Men: Sarge's Heroes - Nintendo 64 - Gameplay Walkthrough Completo (N64)
Yendo entre la realidad del mundo de los soldados de plástico y el dominio humano, Army Men: Sarge's Heroes es el comienzo del mejor diseño y concepto de la historia de esta franquicia. En esos días, tales conceptos ni siquiera intentaban escalar tales alturas.
Army Men: Sarge's Heroes no es una secuela de los juegos 2D RTS originales, sino más bien una extensión de la línea de productos. Esta vez el General Plastro y su malvado Ejército Ocre han descubierto portales que ofrecen acceso al "gran mundo", el mundo de los humanos (Mundo Real), en lugares como baños, cocinas o jardines. Dentro de este mundo humano, los hombres de Plastro encuentran nuevas armas como lupas, máquinas que moldean arañas, grandes Robots armados (grandes para ellos), entre muchas nuevas que cambiarán el balance de la guerra a su favor. Los miembros de la compañía Bravo son separados y dispersados por el ejército Ocre. Solo queda Sarge Hawk y debe rescatar a sus camaradas para salvar el día.
Esta versión de Nintendo 64 difiere mucho de la versión de Playstation 1 (PSX), que es la misma de PC. Solo mantiene algunos puntos en común como armas y algunos diseños de mapas parecidos, así como el guión y la historia son casi los mismos. Pero las mecanicas, la jugabilidad, los escenarios y como transcurre todo son muy diferentes.
Cada nivel de juego comienza con detalles de tu misión en forma de una secuencia de tareas. El juego mezcla el uso de diferentes armas para vencer. Por ejemplo: por lo general derribas a los soldados con tu rifle, pero si estás a cubierto y recibes fuego pesado desde diferentes posiciones, seguramente elegirás granadas o el mortero para vencerlos sin un combate directo. Lo mismo si ves a un soldado a larga distancia, antes de que te vea, simplemente puedes usar el rifle de francotirador. Como el juego es una historia continua de Sarge intentando recuperar a la compañía Bravo, parece extraño que pierdas todas las municiones y armas al comienzo de cada nivel, excepto el rifle base M16. Este rifle está configurado para apuntar automáticamente, lo cual es muy útil cuando corres hacia una concentración de enemigos. Si bien hay variaciones como una ametralladora, un lanzagranadas y una escopeta, el arma más interesante es el rifle Francotirador. Aunque la munición es poca, con esta arma puedes mantener la barra de salud de Sarge durante mucho tiempo para guardarla para el combate cuerpo a cuerpo. La distribución de cajas de restauración de salud a lo largo del juego permite tácticas agresivas ya que toda la barra de salud se repone cuando recolectas una de estas.
Las armas a distancia, especialmente el mortero, requieren un poco de tiempo para acostumbrarse y para eso el campo de práctica en el campo de entrenamiento (bootcamp) es muy útil. Este es un modo separado, y una serie de tareas relativamente fáciles enseñan no solo la forma de usar cada arma, sino también las maniobras generales de movimiento del personaje.
El mayor problema del juego gira en torno a la cámara, en N64 y Dreamcast. Mientras que en PS1 y PC normalmente está detrás y ligeramente por encima del personaje Sarge, la cámara de vista en tercera persona estereotipada en las versiones N64 y Dreamcast se pierde en cualquier movimiento rápido del jugador. Si bien la cámara finalmente se pone en posición, esto sucede demasiado tarde cuando un enemigo que aparece de repente ataca por detrás, fuera de la vista (otra mecánica de juego fea). La única táctica es correr de lado lo más rápido posible para evadir el fuego enemigo y esperar a que la cámara te alcance por la espalda. Si disparas durante esto, más que seguro que la orientación automática guiará tus balas al objetivo apropiado, pero de todos modos es una mecánica de juego mejorable.
3DO también agregó un modo multijugador de combate a muerte (pero es bastante limitado en PSX y PC). En PS1 y PC solo puedes jugar con 2 jugadores, pero en N64 y Dreamcast puedes jugar con 4 jugadores. La construcción general de un nivel específico y la sensación de juego recuerdan ligeramente al modo multijugador en GoldenEye.
Sarge's Heroes es un gran juego, cada versión lo es. La de mayor calidad gráfica dentro del juego es la versión de Dreamcast, con modelos precisos para cada personaje y mejores texturas. Pero al igual que la versión de N64, esta versión carece del video FMV de las versiones para PC y PS1. Esta versión de DC es un puerto directo de la versión de Nintendo 64, pero con gráficos mejorados. PS1 y PC son casi iguales, pero totalmente diferentes de N64 y Dreamcast. Estas versiones son las que tienen los videos cinematográficos que siguen la historia después de cada misión y los sonidos de alta calidad.
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