As HackRoms Mais Malucas De Sonic The Hedgehog Versão Mega Drive Genesis !

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#sonic #hackrom #genesis
As HackRoms Mais Malucas De Sonic The Hedgehog Versão Mega Drive Genesis ! Os hacks do Sonic são versões alteradas dos jogos do Sonic the Hedgehog que foram editadas através do processo de ROM Hacking . Desde o surgimento do Sonic 1 Beta Hoax de Cyan Helkaraxe em 1999, a produção de hacks tem sido uma parte vital da comunidade e da cena de pesquisa do Sonic . Começando com os primeiros documentos escritos por Cyan e saxman , para os guias Nemesis , o Sonic Community Hacking Guide e além, os pesquisadores usaram sua compreensão dos jogos do Sonic para alterá-los de várias maneiras. Enquanto os hacks anteriores eram simples, como pequenos mudanças de paleta , vários hacks hoje são muito complexos. Com o tempo, à medida que a cena aprende mais sobre o código subjacente da série Sonic the Hedgehog , a extensão dessas modificações se expandiu. As modificações agora incluem:

mudanças de paleta
mudanças de sprite
arte principal (tela de título, HUD , et al. ) muda
alterações de arte de nível e layouts de nível original
mudanças de música e som
importação de níveis de outros jogos
mudanças nos motores de movimento ou chefes
conceitos originais e estilos de jogo
Hoje, com o auxílio de editores hexadecimais , desmontagens e utilitários específicos de Sonic Hacking , os fãs vêm criando modificações mais extensas.

Hacks na comunidade Sonic agora são geralmente distribuídos como ROMs completas . No passado, os patches IPS eram usados, uma vez que geralmente são muito menores do que uma ROM completa e, portanto, eram mais fáceis de distribuir em uma época em que a discagem era amplamente utilizada. Também se acreditava que, como os patches não contêm nenhum código protegido por direitos autorais, não era ilegal distribuir um. Esse formato caiu em desuso quando as desmontagens divididas se tornaram disponíveis como forma de editar os dados do jogo e quando o dial-up estava sendo substituído por conexões de banda larga mais rápidas. As grandes mudanças na ROM que podem resultar da remontagem tornaram os patches IPS muito grandes, e muitas vezes eles conteriam um bom volume de código de qualquer maneira, eliminando assim a suposta vantagem legal. Embora saxmanO formato de patch RXL foi projetado para substituir o IPS, ele rapidamente desapareceu na obscuridade junto com seu antecessor. Outro formato, [1] , leva em consideração os dados deslocados, resultando em patches muito menores. (Observe que xdelta-1.x usou o formato original conhecido como xdelta; xdelta-3.x usa o formato VCDIFF padrão .)
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ola curti esses consoles abaixo ? então esta no lugar certo sejam muito beim vindos
meus queridos passo a passo e gameplays completas de varios sistemas de jogos eletronicos dos anos 80 a 90 que simplesmente com a tecnologia deu um abandoware uma leve esquecida então vamos relembrar por que é viver
sejam muito bem vindos espero que gostem do meu conteudo e fortaleça beleza amigos nostaugicos um forte abraço snesretro 1.0 game company
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