🔴 Así se hizo: "GOD OF WAR" | PS4 ➜ DETRÁS DE LAS ESCENAS - PARTE 3
Detras de todas las escenas de GOD OF WAR 4 Pelicula completa.
Aqui un detras de GOD OF WAR IV como se hizo GOW 4 en español, Espero que el video sea de su agrado.
God of War (también referido como God of War 4) es un futuro videojuego de acción en tercera persona que está siendo desarrollado por SCE Santa Monica Studio y sera publicado por Sony Interactive Entertainment. Su lanzamiento será el 20 de abril de 2018, en exclusiva para la consola PlayStation 4.1 Será la octava entrega de la serie de God of War, cronológicamente, y la secuela de God of War III. La historia se centrará en la mitología nórdica y Kratos regresará como el protagonista principal.
Argumento
Varios años han pasado desde que Kratos tomó su venganza contra los Dioses Olímpicos. Habiendo sobrevivido la pelea final contra su padre Zeus, Kratos vive ahora con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros. Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira que tuvo durante muchos años.
En este juego Kratos no tiene las Espadas del Caos y en cambio dispondrá de un hacha llamada "Leviathan" y un escudo. El Leviathan se puede lanzar para congelar a ciertos rivales, y regresará a nuestra mano con un botón. Mientras que el escudo se utiliza tanto para esquivar golpes como para atacar a los enemigos durante el combate. Además, esta nueva versión no incluye la posibilidad de saltar. Otro aspecto novedoso en la jugabilidad es la posibilidad de que Atreus pueda subir de nivel en el transcurso del juego, lo cual hará que este aprenda nuevas habilidades que ayudarán a Kratos. También se confirmó que este personaje no será jugable y que solo se controlará a Kratos durante todo el juego.2 Atreus funcionará como una extensión de las habilidades del protagonista, y atacará a los enemigos con nuestras órdenes. Además, él puede lanzar una lluvia de flechas cuando no está directamente en combate, capaces de marear a los oponentes. Además se incluirán jefes opcionales y Kratos podrá aumentar su salud máxima como en anteriores juegos.3 Los dos protagonistas podrán cruzar lago y ríos mediante el uso de botes. También habrá un sistema de mejoras para poder optimizar las armas, armaduras y las habilidades.4
Uno de los cambios más notorios en la jugabilidad es el de la cámara, que pasa de ser panorámica a ubicarse detrás de la espalda de Kratos. Cory Barlog se ha referido a este cambio como el que se hiciera anteriormente en la franquicia de Resident Evil.5
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