Assassin's Creed Valhalla BAYEK & NAVE AQUILA DI SANGUE - TATTOO DRAUGR -VALCHIRIA PATCH 1.010 PS5
Hanno migliorato un bel po' di cose , almeno per me prima in phto mode vedevo nulla dei filtri o gli adesivi e sempre anche piu' scorrevole , piu' veloce almeno e questa la sensazione che da parlo in modalità Grafica non in prestazioni ... le note della patch sono piu' sotto.. In piu' il pacchetto Acquila di Sangue per la nave tutti i tatto del negozio e n il bellissimo abito di Bayek o Kassandra in Odyssey .. pensavo fosse diviso come l'armatura ed invece è un pezzo unico ...carino
Buona Visione!
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PATCH 1.1.0
Ottimizzato il comportamento del livello di potenza degli NPC.
La potenza degli NPC sarà ora a una differenza massima di 51 sotto il giocatore.
Gli NPC che sono 51 al di sotto del giocatore saranno evidenziati in verde.
I boss mondiali corrisponderanno al livello di potenza del giocatore quando il potere supera il livello base dei boss mondiali. (si applica anche a: Alpha animals, Zealots)
Questa modifica si applica a tutte le difficoltà.
Aggiunti forzieri utilizzabili come bottino al nascondiglio del Gran Magaester.
Nota: questo nascondiglio è disponibile solo in un momento molto specifico del gioco. Spoiler. :)
Risolto un problema a causa del quale Crit. La runa scintilla non funzionava se inserita negli archi.
Risolto un problema per cui venivano visualizzate statistiche di armi sbagliate per oggetti specifici.
guardia reale
Arco di vipera
Altoparlante della morte
Il segno di Sol
Doppelhander
Hundtoth
Grafica, audio, animazione
Risolti vari problemi grafici.
Risolti vari problemi di animazione di personaggi o PNG.
Risolti vari problemi di ritaglio.
Risolto un problema per cui il pesce poteva giacere su un fianco durante l'animazione di pesca.
Risolto un problema per cui alcuni NPC tagliavano l'aria invece del grano. la pratica non sempre rende perfetti.
Risolto un problema per cui gli NPC che venivano assassinati mentre erano incoscienti a volte si alzavano durante l'animazione.
Risolto un problema per cui il tatuaggio della testa di Mimir non veniva visualizzato correttamente.
Risolto un problema con la schiuma di mare frastagliata.
Mondo
Risolti vari problemi di posizionamento di oggetti o texture.
Risolti vari casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato sugli oggetti.
Abilità, vantaggi, abilità
Risolto un problema per cui i giocatori non potevano eseguire attacchi pesanti con Frostruin o Sinner Skull.
Risolto un problema per cui il vantaggio di Frostruin non si attivava nemmeno quando le condizioni erano soddisfatte.
Risolto un problema per cui la trappola elettrica incendiaria di livello 2 non poteva essere fatta esplodere una seconda volta quando la prima trappola veniva fatta scattare da un NPC.
Risolto un problema per cui il migliore amico dell'uomo in alcuni casi non avrebbe inflitto alcun danno agli zeloti. Bravo boi.
Limite di punti maestria notevolmente aumentato.
Lo scatto verrà ora interrotto da azioni diverse dalla schivata.
Risolto un problema per cui Eivor diventava invisibile al rilevamento dell'IA durante i viaggi veloci durante una partita a dadi.
Risolto un problema per cui gli NPC potevano iniziare a piroettare in modo casuale su una barca sassone. Qualunque cosa faccia galleggiare la tua barca immagino.
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