Asuka & Asuka / 飛鳥&飛鳥 - Arcade - 1CC Medium
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Conheci Asuka & Asuka através de um grupo de WhatsApp focado em jogos de nave, trata-se de um shoot ‘em up com rolamento automático na vertical muito genérico.
A jogabilidade é bem simples, um botão de tiro e outro para bomba. O tiro possui autofire automático, entretanto se você ficar pressionando o botão, o ataque sai com uma frequência maior. A bomba é salvadora, pois apaga tudo na tela, mas ela tem um atraso, se houver um tiro muito em cima de ti, provavelmente a bomba não te salvará.
Os gráficos são bem simples, a primeira música me lembrou um pouco de Tokio (1986), inclusive o cenário. Asuka & Asuka possui quatro fases, cada uma com uma temática diferente, fiquei com a impressão que sua nave viaja no tempo atrás dos seus inimigos. Curiosamente essa ideia de viagem no tempo seria utilizada posteriormente em outro jogo da Taito chamado Gekirindan.
Apesar do hitbox de sua nave ser relativamente grande, ela é presentada pela bolota vermelha que fica no meio de sua nave, o game não é tão cruel quanto a padrões de ataques dos inimigos. O game não te dá vida extra, são três vidas, cada uma com três bombas.
Eu achei a música da segunda fase a melhor, a da primeira fase tem o baixo bastante marcante. Os efeitos sonoros são bem medíocres, e o som do tiro de sua nave é muito irritante.
Durante a partida, você pode coletar a letra P para aumentar o seu poder de fogo, sua nave começa com o tiro S, de alcance reduzido, o L é um laser e o B é uma espécie de ondas. Os tiros L e B possuem um alcance maior. Acredito que todos os tiros possuem o mesmo poder de destruição.
Notei que algumas vezes, seu tiro S não pega em determinados inimigos. Se você estiver com a arma L ou B, e morrer, você volta com o tiro S fraco. Durante a jornada, uma estrela com a inscrição B te confere uma bomba extra.
Ao final de cada fase há uma espécie de tela bônus, caso você consiga destruir todas as naves, acredito que são trinta e oito, você ganha uma bonificação maior.
A melhor estratégia que encontrei foi ficar no lado esquerdo da tela, ficar atirando e desviando dos tiros que vêm por trás. Cuidado ao se deslocar muito de um lado para o outro, pois a movimentação de sua nave é rápida, ao você ir e voltar de um lado para o outro, é possível você se chocar com algum inimigo.
A dificuldade padrão no jogo é o medium, quando eu coloquei na dificuldade mais alta, o que eu notei de diferente foi a velocidade dos tiros inimigos que ficaram bem mais rápidos.
O adversário que mais me deu trabalho foi o segundo chefe, sem dúvida alguma é o mais difícil dentre os quatro chefões do jogo.
Um bug estranho ocorreu no último inimigo, normalmente as bolotas com lâminas ficam rodopiando e atirando, em determinado momento elas pararam de girar, e dali a algum tempo, elas sumiram. Suspeito que seja um comportamento estranho da emulação.
Eu achei Asuka & Asuka péssimo, arrastado e cansativo. Testar para conhecer o game é válido, mas apenas isso, eu não achei nada divertido. Minha sugestão é mantenha distância, pois há jogos, inclusive da própria Taito, que são infinitamente melhores.
Deixe um comentário sobre Asuka & Asuka quero ler a sua opinião.
Forte abraço e fique com Deus.
Outros jogos de nave de fliperama no canal:
• Salamander 2 - https://youtu.be/VS_210Xo_nA
• Thunder Force AC - https://www.youtube.com/live/PYgGVXm4hmU
• Sonic Wings 3 - https://youtu.be/x0aMEWp8XAs
• Scramble (Arcade Classics Anniversary Collection) - https://youtu.be/3iGpeBBn0to
Jogo: Asuka & Asuka / 飛鳥&飛鳥
Modo: -
Versão: -
Data: 26/03/2023
Sistema: Arcade
Sistema utilizado: WolfMAME 0.106
Nº de estágios: 4
Pontuação: 321.700
Estágio: All
Personagem: -
Dificuldade: Medium
00:00 - Introdução
00:10 - Stage 1
03:52 - Stage 2
09:02 - Stage 3
16:08 - Stage 4
25:14 - Encerramento
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