Asura Buster: Eternal Warriors (アシュラバスター -エターナルウォーリアーズ-).1CC Arcade mogue Episodio 96
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Asura Buster: Eternal Warriors (アシュラバスター -エターナルウォーリアーズ-) es un juego de lucha desarrollado por Fuuki, lanzado en el año 2000 para salas de juegos. El juego es una secuela del título arcade de 1998 Asura Blade: Sword of Dynasty.
La jugabilidad de Asura Buster es similar a su predecesor, utiliza un sistema de tres botones mientras usa la mayoría de las mismas mecánicas, como bloqueo de aire, carreras cortas y rápidas, rodar y saltar después de ser derribado, bloquear con empuje y dos. -Ataque del lanzador de botones.
Al igual que su predecesor, Asura Buster tiene un sistema de súper calibre que se llena con el tiempo o cuando recibe un golpe. Parte del indicador se puede gastar para usar un movimiento EX (que es una variación potenciada de un movimiento especial). También se puede usar en su totalidad para iniciar un Super Movimiento o ingresar al Modo Boost, una instalación que otorga beneficios específicos al personaje mientras drena pasivamente el medidor y desactiva los movimientos EX.
El sistema de combos en Asura Buster es el mismo que en Asura Blade, en el que los movimientos se encadenan naturalmente en movimientos más pesados y luego en especiales o lanzadores.
Hay tres nuevas mecánicas introducidas en Asura Buster.
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