Intrepid (イントレピッド) #Arcade 2 loops mogue Episodio 99
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Intrepid es un juego de arcade lanzado por Nova Games en 1983; Utiliza dos microprocesadores Zilog Z80 que funcionan a 3,072 y 2,5 MHz, con dos General Instrument AY-3-8910 que funcionan a 1,536 MHz para el sonido. El jugador debe usar un joystick de 4 direcciones para tomar el control de un agente secreto (que lleva el mismo nombre "Intrepid") cuyo objetivo es ingresar a una embajada, encontrar y recuperar un plan secreto, luego escapar lo más rápido que pueda... y , para ingresar a la embajada, debes presionar el botón único del juego para bajarla, luego presionarlo nuevamente para abrir sus puertas y presionarlo nuevamente para que Intrepid ingrese. Luego tendrás que subir por cada uno de los cuatro pisos de la embajada y presionar el botón para salir del ascensor cada vez; Cuando Intrepid se pare frente a una puerta, empuja el joystick hacia arriba para entrar. Hay ocho elementos que Intrepid debe encontrar mirando las habitaciones a las que conducen estas puertas, y todos valen 300 puntos cuando se recogen: una llave (que abre la puerta cerrada en el cuarto piso), una combinación (que se necesita para abrir la puerta cerrada). puerta), una tarjeta de identificación (que permite al Intrepid pasar por alto los sistemas de seguridad de la embajada sin electrocución), un disfraz (esto le permite al Intrepid pasar por alto al centinela, sin ser reconocido), un paraguas (que le permite al Intrepid saltar del techo de la embajada sin caerse hasta su muerte), una llave inglesa (que saboteará el ascensor y atrapará a los guardias en el fondo de su hueco), un mapa (que muestra las ubicaciones de los elementos restantes) y un par de zapatillas para correr (que permiten al Intrepid moverse más rápido) - y, si Intrepid cae por el hueco del ascensor, es atrapado por los guardias o reconocido por el centinela de la caja fuerte, perderá una vida. Además, si salta del tejado antes de abrir la caja fuerte (pero después de sabotear el ascensor), le resulta físicamente imposible volver a entrar a la embajada; Si esto sucediera, el temporizador de bonificación disminuirá inmediatamente a 0 y le costará una vida. Una vez que Intrepid cumpla su misión, procederá a su siguiente misión (que tiene guardias más inteligentes); también se lanzó una secuela, Zarya Vostoka, en 1984.
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