Avalan (2025) [Commodore 64] - Psytronik Software
Nowa gra na Commodore 64. Nie wiem czemu, ale trochę przypomina mi miks gier „Treasure Island" z 1984 roku, „Wilow Pattern Adventure" i „Robin of the Wood" z 1985 roku. Jest to bardzo rozbudowana wieloekranowa przygodówka z elementami metroidvanii. Akcja gry rozgrywa się na tytułowej wyspie Avalan. Mapa składa się z 255 ekranów.
W grze wcielamy się w Gian...🤭 to znaczy blond włosą dziewoję (no jak tak można grać kobietą), która próbuje odnaleźć części mitycznego miecza Ekskalibuha (co za oryginalna nazwa), którego zły czarnoksiężnik podzielił na 40 kawałków, a naszym zadaniem jest znalezienie wszystkich 40. Oczywiście ostatni kawałek miecza ma zły czarnoksiężnik. W planszach musimy uważać na rycerzy, którzy będą blokować nam drogę i będą rzucać w nas mieczami.
Trudna i rozbudowana gra. Nie wiem czy uda mi się to przejść. Chyba, że z Save state'ami na TheC64 Maxi. Bez rysowania mapki chyba się nie obejdzie.
Twórcy: ICON64 2024.
Kodowanie: Stuart Collier.
Projekt: Trevor Storey.
Dźwięk: Saul Cross.
Testowanie: Trevor Storey, Stuart Collier, Louie Dimovski.
Pomoc: Jason 'Kenz' Mackenzie, Mike Robertson.
Grę można kupić na stronie Itch.io za 4 dolary
hhttps://psytronik.itch.io/avalan
#retrogaming , #nocommentarygameplay , #games , #retro , #gaming , #gameplayvideo , #c64games , #c64 , #commodore64 , #gameplay,