
【BACK 4 BLOOD】ゆっくりバック4ブラッド Part 9 初手アプデでナーフ祭りしたゲームの末路…【B4B】
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=VMVb43m7N9c
※11月16・17日にパッチが入り、変異種のスポーンバグ修正と一時体力時に外傷ダメージが喰らわない仕様に戻りました。難易度はかなり改善されたようです。
タートルロックスタジオさん制作、ワーナーゲームさんより発売予定の BACK 4 BLOOD PC版(steam版) のゆっくり実況です。
プレイヤースキルが足りてない実況ですので、あらかじめご了承ください。
今回は現状このB4Bが急激に過疎化した原因と、今後の対策を考える動画になります。
11月10日に実施されたアップデートが、近接ビルド大幅弱体とゲーム難易度を極端に上げる方向の修正内容。このため理不尽ゲーが加速し、プレイヤー離れが一気に進んでしまいました。
ゲーム自体は非常にオモシロい内容なのですが、運営とプレイヤーの意向におおきなギャップがあるため、次回のアップデート内容を確認するまではオススメできない現状です。
00:00 B4Bの現状。
00:42 11月10日のアプデ内容。
03:36 アプデ後の反応。
04:37 PvEゲーでなぜナーフ調整が多いのか?
06:03 今後運営に改善してほしい2点。
08:51 〆
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