Basics & 3D Objekt texturieren (Unreal Engine & Unity) ► Substance Painter (Anfänger Tutorial)
So kannst du in Substance Painter dein 3D Objekt texturieren, gestalten und für die Unreal Engine / #Unity Engine vorbereiten. In diesem Video werden dir die #SubstancePainter Basics für Anfänger gezeigt. Zu dem wird gezeigt wie ihr Quixel Bridge / Megascan Texturen importieren könnt!
0:00 - Intro
0:42 - Objekt importieren
2:08 - Editor Steuerung & Basics
5:14 - Ambient Occlusion generieren
7:22 - Layer hinzufügen
8:17 - Materials / Einzelnes Objekt texturieren
10:36 - Layer & Material Eigenschaften
14:12 - Erweiterte Textur hinzufügen
20:26 - Texturen importen / Quixel Bridge
24:17 - Objekt für Screenshots rendern
24:40 - Texturen exportieren
25:55 - Ergebnis & Abspann
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