Batman: Arkham Origins en Intel HD Graphics 2000

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=V5_RuhIeW40



Duration: 13:48
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Tercer juego de la saga Arkham funcionando en la integrada HD Graphics 2000 y a una velocidad jugable de entre 24 a 30 fps sin grabar, puede variar dependiendo del escenario o situacion.


Batman Arkham Origins es el tercer titulo de la saga, este viene siendo una precuela, donde los hechos ocurridos en el juego toman lugar cinco años antes del Arkham Asylum, el juego no fue desarollado por Rocksteady Studios como los dos titulos anteriores y se nota en el diseño de los personajes que son un poco diferentes y al parecer (quizas son cosas mias) la calidad grafica es menor al juego anterior.

El rendimiento de este tercer juego es muy parecido a los dos anteriores, corriendo a muy buena velocidad si se juega en baja resolución, como siempre recomiendo desactivar Vsync, antialiasing y el motor de fisicas Physx para obtener un poco mas de fps; al final del gameplay se pueden notar unos colores debajo de la pantalla, esto es debido a la baja resolución, algo parecido me ocurrio con el Arkham Asylum.

-= Steam =-
http://store.steampowered.com/app/209000

-= Detalles =-
Windows 7 Home Premium 64Bit
Procesador: Intel Core i5-2310 2.90GHz
Ram: 8 GB
Video: Intel HD Graphics 2000

-= Detalles Graficos =-
Resolución: 640x480
Oclusión Ambiental: Desactivado
Vsync: Desactivado
Antialiasing: Desactivado







Tags:
Batman Arkham Origins
Intel HD Graphics 2000
Unreal Engine 3
DC Comics
Batman
Dark Knight
Joker
Harley Quinn



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