BATTLE FANTASIA

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=uucAOvBcdZ4



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Duration: 16:00
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Battle Fantasia (バトルファンタジア, Batoru Fantajia) est un jeu vidéo de combat développé par Arc System Works. Sorti à l’origine dans les salles d’arcade japonaises en avril 2007, le titre a été porté sur les consoles de salon Xbox 360 et PlayStation 3 au Japon en mai 2008, avec une version nord-américaine exclusive à la Xbox 360 publiée en anglais en septembre 2008 par Aksys Games. Il a ensuite été publié dans la région PAL en 2009 pour les deux systèmes par 505 Games (Europe) et Aksys Games (Australie). Une version Microsoft Windows, portée en collaboration avec DotEmu et distribuée via Steam, est sortie le 7 juillet 2015 sous le nom de Battle Fantasia : Revised Edition. Le développement du jeu a été dirigé par Emiko Iwasaki, qui avait précédemment servi d’illustrateur pour la série Guilty Gear de la société, et présente des modèles de personnages tridimensionnels limités à un plan bidimensionnel. Battle Fantasia conserve un certain nombre de caractéristiques de son prédécesseur, notamment un gameplay rapide, des graphismes colorés de style anime et des effets exagérés, mais a été conçu pour être une représentation plus basique du genre de combat.

Le jeu se distingue par son changement de style par rapport à de nombreux jeux de combat, et se déroule dans un monde fantastique dépeint comme un livre de contes, et emprunte de nombreux éléments superficiels aux jeux de rôle, notamment les dégâts représentés par des chiffres et un mode histoire riche en texte, qui implique un certain nombre de héros répondant à l’appel à la bataille pour empêcher une force maléfique de tenter une fois de plus de détruire le monde. Battle Fantasia a rencontré des ventes relativement faibles au Japon et a reçu des critiques mitigées ou moyennes de la part des critiques.