【ゲームプレイ動画】 バトロワ進化系!?Battle Rite Royale

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Ci2yGW8uq3Q



Battlerite
Game:
Battlerite (2016)
Duration: 5:09
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3


http://oresamagame.livedoor.blog/

300時間ぐらいプレイしてようやくレビューです^^; 
動画を見て頂いたほうがわかりやすいかもしれません

他のレビューにもあるように他に類をみない、見た目MOBA系アクション重視のバトロワ。
当初は本家アリーナのアクション性の高さはバトロワでは無理!!と思っていましたが開発の凄い調整力・・・一戦の長さ、若干運要素絡めたアクション性の高さ、対人バランス など総合的に良い出来栄えでバトロワ系の新しい形を上手に丁寧に仕上げたと感じました。

(良い点)
・最初から最後まで緊張感と盛り上がりがある割りに一戦がだらだら長くない
・時間帯はあるが夜であれば現状5分以内でマッチングする
・数回のアプデで対人バランスが非常に良くなった、現状どのキャラ使っても一長一短
・バランスについては運営が本家の頃から気を使っているため今後も不安がない
・アイテム・敵との遭遇頻度など運要素高めでアリーナとは違った戦略性
・FPS系バトロワのように運悪くHS1・2発やSG一撃で死ぬという状況がほぼない
・アリーナで磨いたスキル管理やジャンケン的な合わせ方などが生きるアクション性の高さ
・羊さんでがんばって逃げればチャンスはある!!
・チーターが存在しない、共闘いるらしいがあったことない
・課金はデコのみ必須でない
・お手頃価格 1800円(30% off中)


(悪い点)
・本家の頃からプロモーションが下手すぎる!金ないのかな(;'∀')
・日本人は極端に少ない!!

あと下記は初心者向けという意味ではプラスにもなるため強いて言えばという感じです。

本家のようなEXスキルがないため、本家と比べ若干大味な戦い
本家で重要だったバースト(最大HPを削る)の概念が弱くHP管理が甘め
倍以上のLV相手とガチンコで1v1するとまず勝てない
マップが今のところ一つ(個人的には良いマップ一つあれば良いですが)

アリーナ重視の本家はPスキル重視の一方、こちらはハイエナ・レベル差といった要素で初心者でもとっつきやすい。とはいえやりこめば1人で2桁倒すことも2・3人相手することも不可能ではありませんが、GC相手ではそうはいきません。相手の強さを推し量るスキルも重要。現状アプデを数回してバランス調整が良くなった理由と今後不安がないのは本家を開発していた際からバランスに極端に気を使っている開発側の努力の賜物だと思います。

ほんと、もっと有名になってね・・(´;ω;`)







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