BioShock Infinite - Parte 2 - Ray Tracing with Reshade , Spectacular - PC 4k Ultra Settings 4090
BioShock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona y la tercera entrega de la franquicia BioShock, desarrollado por Irrational Games y distribuido por 2K Games, siendo dirigido por Ken Levine, para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 y Linux/SteamOS.1 con su respectivo lanzamiento mundial el 26 de marzo de 2013.2 BioShock Infinite no es una secuela directa de las anteriores dos entregas, tomando lugar y tiempo antes de los eventos ocurridos en susodichas, pero reteniendo aún la misma esencia en elementos de jugabilidad y estructura estética en lo que ambientación se refiere. Situado en el año 1912, el jugador controlará a Booker DeWitt, un exagente de Pinkerton en su intento de rescatar a una mujer llamada Elizabeth, quien se encuentra atrapada a bordo de Columbia, una ciudad flotante en decadencia a punto de colapsar.
Streming a 4k and 50000Bitrate in the same 4090 RTX with OBS
Pascal Gilcher
Creating the ReShade Ray Tracing shader (RTGI) and more
http://static.reshade.me/forum/shader-discussion/5450-guide-to-ray-tracing-with-reshade