Bioshock: un esempio di armonia ludonarrativa | DEBUG
Questo è il primo di una serie di approfondimenti dedicati non ad ampie questioni videoludiche, bensì focalizzati sulla singola opera, e prende il nome di DEBUG.
Recentemente ho finalmente giocato a Bioshock, e ci ho riflettutto parecchio, soprattutto rispetto al famoso articolo di Hocking sulla dissonanza ludonarrativa.
In questo piccolo video spiego perché non credo che la sua critica a Bioshock sia puntuale.
Qui c'è il link all'intervento cui rispondo: https://clicknothing.typepad.com/click_nothing/2007/10/ludonarrative-d.html
L'illustrazione di copertina è di Johann Corgié: https://www.artstation.com/johanncorgie
Link utili:
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