#BladeRunner Part 5 Yoshi

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Das Spiel orientiert sich optisch und inhaltlich an den Vorgaben durch Blade Runner, Ridley Scotts Verfilmung des Science-Fiction-Romans Träumen Androiden von elektrischen Schafen? von Philip K. Dick, der thematisch dem Genre des Cyberpunks zugeordnet wird. Im Zentrum steht die Frage, was den Menschen gegenüber anderen Spezies oder Maschinen kennzeichnet und wo Menschsein beginnt. Die Handlung des Spiels findet im Jahr 2019 statt, zeitgleich zur Handlung des Films. Anspielungen auf die Kinovorlage existieren neben den aus dem Film bekannten Schauplätzen bspw. in Form eines zu untersuchenden Fotos, auf dem der Protagonist des Films, Deckard, im Bildhintergrund gerade bei einer Fischhändlerin Informationen über eine Tierschuppe einholt. Die Erzählung ist ansonsten jedoch eigenständig.

Im Mittelpunkt steht der junge Blade Runner Ray McCoy, die Handlung selbst ist eine typische Detektivgeschichte. Wie sein Kollege Deckard ist es McCoys Auftrag, Replikanten ausfindig zu machen und auszuschalten. Diese künstlich geschaffenen Menschen, die optisch durch nichts von biologischen Menschen zu unterscheiden sind und denen der Zutritt zu Erdenstädten verboten ist, verstecken sich in der Stadt oder versuchen unerkannt unter den Menschen ein normales Leben zu führen. Um einer Enttarnung zu entgehen, die gleichbedeutend mit ihrer Tötung bzw. – je nach Sichtweise – Zerstörung wäre, sind diese zum Äußersten bereit. Erschwerend für den Spieler ist die Rollenverteilung des Spiels nicht immer gleich, sondern das Programm legt bei jedem Spielbeginn neu fest, welche der wiederkehrenden Spielfiguren Replikanten sind. Um diese zu enttarnen, greift der auf die aus Film und Buch bekannten Gadgets zurück (z. B. Voight-Kampff-Test, Esper-Bildanalyse).

Die Handlung erstreckt sich über fünf Akte und variiert, je nach Handlungsweise des Spielers. Dies führt auch zu unterschiedlichen Spielausgängen, die von der Auslöschung aller Replikanten bis zur Verbrüderung McCoys mit den Maschinenwesen reichen kann







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