Bleach - The Blade of Fate Game Genie (Nintendo DS)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=4dDaCyo1d8U



Duration: 12:50
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No vídeo de hoje trago Bleach - The Blade of Fate para Nintendo DS. Bleach - The Blade of Fate é um jogo eletrônico de videogame, desenvolvido pela Treasure Co. Ltd. para o Nintendo DS em 2006, baseado no mangá e anime Bleach, criado por Tite Kubo. As batalhas em Bleach envolvem dois e quatro personagens em qualquer combinação de equipes e inimigos, ao mesmo tempo que funcionam de forma semelhante a qualquer jogo de luta 2D com movimentos de ataque especiais (embora tenham sido reformulados para serem executados em qualquer direção esquerda e direita). Além de uma barra de HP, existem duas outras barras de recursos para pressão espiritual (usada para Super Movimentos) e Poder Espiritual (usada para realizar Hohō e reabastecer gradualmente com o tempo). Personagens aliados/inimigos podem ser controlados por IA ou por outros jogadores via Nintendo WFC ou DS Wireless Communications. As batalhas em Bleach acontecem em arenas de rolagem lateral de duas camadas com fundos pré-renderizados em 3D, dos quais há 16 no total. Ao contrário de outros jogos de luta, os movimentos especiais são adaptados de forma diferente dependendo do botão utilizado; Os ataques especiais da versão light geralmente possuem inicialização rápida, mas com atraso final notável, enquanto os ataques especiais da versão média aumentaram a inicialização e menos recuperação como uma forma antiga de equilíbrio. RF (Movimentos Especiais Reforçados), por outro lado, são movimentos especiais aprimorados semelhantes aos movimentos EX que são uma mistura viável dos dois, cada um usando uma porção total do medidor de poder espiritual e limitará bastante o uso de Hohō até que essas porções específicas sejam recarregadas. ao longo do tempo. Eles são executados com os botões de ataque pesado para suas entradas e/ou a tela sensível ao toque por padrão. Usar movimentos especiais de RF por meio desses métodos, se não houver recursos para eles, sempre fará com que uma versão média do movimento especial em questão seja executada.

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Códigos Action Replay usados neste vídeo:
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Max Spirit Power B212F168 00000000
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