Blender教學: 樞紐點 Pivot 介紹
之前介紹了量測工具,今天要來介紹的是物體的樞紐點, Pivot 樞紐點是決定物體縮放與旋轉的一個基準點,預設為物體的中心點作為樞紐點
使用 Blender 版號: 3.3.0
快捷鍵:
縮放: s
旋轉: r
複製物體:shift+d
---------- Blender 功能教學系列 ----------
基本的物體操作與視圖切換:https://youtu.be/WHad2Y3LEv0
遮罩:https://youtu.be/l9yt0nUa584
key frame:https://youtu.be/3DM6RduoN3c
貝茲曲線:https://youtu.be/CYmxHIz0-00
圖像紋理:https://youtu.be/bkosLJB5A6U
3D文字:https://youtu.be/PXU1VpmnIUY
鏡像:https://youtu.be/HF2UDRmGf9g
Geometry Nodes 節點入門:https://youtu.be/azX1dE_l4wk
量測工具:https://youtu.be/XyByKSx2LRE
樞紐點 Pivot 介紹:https://youtu.be/UUt9nQvIjtc
攝影機:https://youtu.be/MkK7vO8uAMA
常用快捷鍵簡介:https://youtu.be/fBRf0_hGJjs
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#Blender教學 #Blender入門 #樞紐點簡介
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