BLOOD - 18 - Let's Play [Deutsch] - Ghost Town (E3M1)
:: ONE UNIT: WHOLE BLOOD (BLOOD + PLASMA PAK + CRYPTIC PASSAGE) ::
PC MS-DOS / Ego-Shooter / Monolith Productions (1997)
Schwierigkeit: "Pink on the Inside" / Blind: Semi
In-Game Sprache: Englisch / HD WS: Nein
Blood ist ein prominenter, dennoch leider chronisch unterbewerteter Horror-3D-Shooter aus dem Hause Monolith von 1997. Die ursprüngliche Produktion hatten vor Übernahme 3D Realms und Q Studios inne. In dieser kompromislosen, zynischen, atmosphärisch bedrückenden und vor Popkultur-Referenzen nur so schreienden Ego-Schlachtplatte steuern wir Protagonist Caleb, ein ehemaliges Mitglied eines fanatischen Okkultes namens Cabal. Als Caleb und seine Freunde aus nicht spezifizierten Gründen durch Tschernobog, dem Anführer der Cabal, zum Tode verurteilt werden, schwört der morbide Held Blutrache. Tatsächlich ersteigt er kurze Zeit später als Untoter aus seiner Gruft und sorgt für einen blutrünstigen Rachefeldzug sonders Gleichen. Blood verbindet geschickt Elemente des schwarzen Humors und des Horrors und wartet mit innovativem Level-, Waffen- und Gegnerdesign und für damalige Zeit neuartige Techniken wie dem Secondary Fire Mode auf.
Gespielt wird in diesem Let's Play die sogenannte "Whole Unit", sprich alle vier Episoden des Hauptspieles plus den offiziellen Missionpack "Plasma Pak" und den von Sunstorm erstellten und von Monolith offiziell lizensierten Zusatzpack "Cryptic Passage". Der größte Teil des Spiels wird Semi-Blind gespielt. Der Cryptic Passage Mission Pack ist 100% blind.
Anmerkung: Ursprünglich hatte ich geplant, zuerst ein Blind-LP des "Cryptic Passage" Mission Packs hochzuladen und erst danach das Hauptspiel. Ich habe allerdings später meine Meinung geändert und werde nun das Spiel in chronologischer Reihenfolge hochladen. Deshalb kann es sein, dass ich im Hauptspiel öfter Sätze erwähne wie: "Das habe ich ja bereits im Mission-Pack schon gezeigt." Außerdem werde ich mich beim "Cryptic Passage" Mission Pack erst wieder an die Spielmechanik gewöhnen müssen und deshalb über viele Dinge überrascht sein, obwohl ihr sie schon vorher im Hauptspiel gesehen habt. Das liegt wie gesagt einfach nur daran, dass ich das Mission Pack vor dem Hauptspiel aufgenommen habe und ich mich deshalb an grundlegende Sachen nicht mehr erinnern konnte.
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