Brute Force a 2 jugadores. Juego creado con Visual Gen.
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En este juego se puede ver uno de los puntos débiles del engine Visual Gen.
Con sprites de tamaño pequeño cuesta crear un juego de plataformas jugable pues el plataformeo no está todo lo pulido que debería, los personajes no saltan de la manera que deberían y cuesta saber si alcanzarás la plataforma a la que estás saltando.
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