Call to Arms-Gates of Hell: Ostfront ☭ Кампания СССР: режим боя - Схватка ☭ [Операция Багратион]
Цель проекта [Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront] - передать реализм и воплотить в жизнь именно ту стратегию, которую всегда желали игроки: никаких упрощений геймплея, горячих клавиш, предоставляя наиболее глубокое и точное погружение в сеттинг ВMВ.
============================================================
[Battlefield mod by [BWR]Berserker[Pz-J] - мод "авторский" с упором на Реализм и Реиграбильность. Скачать нельзя. Ссылки нет.
Особенности:
1. Докручена логика ИИ [стал умнее, применяет разнообразные тактические приёмы].
2. Расширены и заменены библиотеки звуков: начиная от стрелкового оружия, гранат ПТ и ПП, стационарных и передвижных пулемётов в том числе крупнокалиберных типов, автоматических пушек бронемашин, миномётов, стационарных и передвижных противотанковых пушек и артиллерийских систем, в том числе реактивных и заканчивая авиа и арт ударами.
2.1. Реплики бойцов всех присутствующих в игре наций стали намного богаче/разнообразнее и применяются к месту, а также к происходящему событию во время боя).
2.2. Звуки попаданий пуль и снарядов о землю, о различные материалы и об объекты, в том числе по металлу и броне стали по-настоящему реалистичными + появились звуки всевозможных рикошетов.
3. Добавлена смена погодных условий c более чем 20ю вариантами погоды и времён года
[кнопка в меню интерфейса].
4. Дальности всех ручных противотанковых гранатомётов стали более реалистичными по отношению к оригиналу игры + увеличен радиус разлёта осколков у ручных осколочных гранат и осколочно-фугасных снарядов, что также соответствует реализму.
5. Убрано отображение радиуса, а также увеличен радиус снабжения у ящиков с боеприпасами, а также машин снабжения - для всех типов юнитов в игре.
6. Расширена библиотека FX/SFX [эффекты, специальные эффекты].
6.1. Добавлены реалистичные трассеры: от стрелкового оружия - заканчивая типами танковых снарядов.
7. В оригинал игры внедрён исторически достоверный сегмент - НИКАКОЙ цензуры!
8. Война - это Ад..добавлена реалистичная кровь и расчленёнка.
9. Дополнен визуальный стиль интерфейса, в зависимости от вида/рода войск.
10. Удалена система HP урона для всех типов транспортных средств и бронетехники. Система повреждений полностью основана на углах и значениях типа пробития для всех типов техники.
Теперь единственный способ вызвать детонацию боекомплекта в технике - это поразить боеприпасы в боеукладке на борту техники.
Это потребует знаний о некоторых танках и транспортных средствах в реальной жизни.)
10.1. Система урона пехоты [любой живой силы противника] теперь основана на Хитбоксах.
Примеры: уничтожить противника можно с 1го попадания, НО только в голову.
Части тела и туловище могут получить несколько ранений. Крупнокалиберные огневые средства уничтожают пехоту за 1-2, в редком случае - 3 попадания.
Калибр огнестрельного стрелкового оружия и дальность до цели теперь играют важные роль и значение для огневого поражения противника. Всё что свыше 7,92 - рвёт на части, НО, с учётом дальности, характера попадания и количества раз.
============================================================
[Поддержка] Почувствовать себя Меценатом можно здесь - https://www.donationalerts.com/r/bwrberserkerpzj
============================================================
#CallToArms #GatesOfHell #Ostfront #ВТВ2 #MenOfWar #menofwar2arena #menofwarrobz #ostfront #dlc
Other Videos By [BWR]Berserker[Pz-J]
Other Statistics
Call to Arms Statistics For [BWR]Berserker[Pz-J]
At this time, [BWR]Berserker[Pz-J] has 7,322 views for Call to Arms spread across 17 videos. Roughly a days worth of Call to Arms videos were uploaded to his channel, or 4.95% of the total watchable video on [BWR]Berserker[Pz-J]'s YouTube channel.