Campagne Sengoku Jidaï Shadow of the Shogun HD FR

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Duration: 25:52
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Description: Bonjour, je vous présente en vidéo Sengoku Jidaï: Shadow of the Shogun, la campagne sur Sengoku Jidaï, gameplay à suivre sur ma chaîne houko38

Titre : Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun
Genre : Stratégie
Développeur : Byzantine Games
Éditeur : Slitherine Ltd.
Date de parution : 19 mai 2016

Seizième siècle, l'Asie de l'Est est dans la tourmente. Au Japon la famille régnante a perdu son emprise sur le pays. Une guerre civile s'annonce du fait de l'influence grandissante des seigneurs locaux. En Corée la dynastie Joseon est paralysée par des luttes d'influence au sein de la cour royale. En Chine la puissante dynastie Ming est en train de disparaître à cause de rébellions et d'incursions étrangères. Ces conflits internes en apparence séparés l'un de l'autre vont mener à un conflit international impliquant les trois pays.

Sengoku Jidai : Shadow of the Shogun est un jeu de stratégie et de tactique en tour par tour prenant pour décor cette période agitée ; il se focalise sur la période japonaise des royaumes combattants et l'invasion japonaise de la Corée. D'autres armées de l'est asiatique sont aussi disponibles pour simuler différents conflits dans cette région.

Prenez le commandement de vastes armées qui utilisent différentes doctrines tactiques. Menez votre armée et ses généraux à la victoire au travers de batailles rangées historiques ou de combats d'escarmouches hypothétiques, soit contre une IA, soit contre un adversaire humain. Soyez plus ambitieux et parvenez à la domination régionale au travers d'une campagne où vous devrez prendre en compte les conséquences des précédentes batailles.

Pour devenir un Shogun, renverser l'empereur de l'Empire du milieu, ou établir un empire pan-asiatique, il faut maîtriser les règles du champ de bataille. A vous les aventures dans cette période de bouleversements !

Features:

Simulation précise des batailles dans l'orient des 16ème et 17ème siècles, particulièrement l'époque Sengoku Jidai (période des royaumes combattants japonais) et la guerre Imjin (invasion japonaise de la Corée et intervention chinoise).
Style graphique unique influencé par les tableaux japonais.
Scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période.
Le mode Campagne vous permet de réécrire l'histoire en jouant les campagnes clés de cette époque. Le terrain, les effectifs , le ravitaillement, l'attrition, les sièges et les dégâts économiques doivent être pris en compte. Les décisions que vous prenez sur la carte stratégique affecteront les forces disponibles durant les batailles. Les résultats de chaque bataille auront des effets à long terme sur la force, l'expérience et l'enthousiasme de vos unités.
Gameplay classique en tour par tour sur un plateau découpé en carreaux.
Interface conviviale, gameplay subtil.
Unités de la taille d'un bataillon.
Généraux qui peuvent influencer le moral et le combat des unités sous leur commandement mais aussi défier d'autres généraux en combat singulier.
Batailles en modes solo et multijoueurs.
Système d'escarmouches permettant un nombre illimité de scénarios hypothétiques utilisant des armées réalistes historiquement grâce à des listes d'armées soigneusement établies. Les armées couvrent de nombreux clans japonais, tels les Ikko Ikki, les pirates Wokou, les Joseon coréens, les Ming chinois, les tribus chinoises et rebelles, les mongols orientaux et occidentaux, ou encore les Jurchen et les armées mandchous impériales (Qing). Chaque faction a plusieurs listes couvrant le développement de ses armées durant les 16ème et 17ème siècles.
Les scénarios d'escarmouche sont générés aléatoirement et incluent des batailles ouvertes, l'attaque de position défensive, la défense d'un périmètre défensif, l'attente de renforts, l'attente de renforts ennemis, les marches de flanc.
Dans les escarmouches les joueurs peuvent choisir leurs armées depuis une liste d'armées ou laisser l'ordinateur choisir pour eux.
Une IA efficace qui prend des décisions judicieuses. L'IA des batailles historiques est personnalisée selon la situation tactique historique.
6 niveaux de difficulté permettent d'augmenter le défi au fur et à mesure que vous développez vos talents sur le champ de bataille.
De nombreuses et différentes organisations des unités, capacités de combat et doctrines tactiques permettent une représentation complète des différences tactiques et développements durant cette période.
Système de jeu pouvant être modifié avec un éditeur de carte intégré.
Mode multijoueur autorisant des scénarios historiques et hypothétiques jouables à deux avec le système convivial de serveurs PBEM de Slitherine.







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