C&C Renegade #1 (commando) : LE commando !

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«Command & Conquer : Renegade» est un jeu de tir à la 1ère (ou 3ème) personne se déroulant dans l'univers Command and Conquer (univers Tiberium) créé par feu Westwood Studios et édité par EA Games en 2002. On y incarne le commando Nick Parker alias "Havoc", ancien membre du "Dead6", dans diverses missions aux objectifs simples, aller du point A au point B en éliminant tout ce qui porte du rouge avec la possibilité de remplir ou non des missions secondaires et tertiaires. Le scénario reste basique, sans grande surprise et l'on pourrait tout simplement le résumer par "vaincre les méchants " mais ce n'est pas vraiment là-dessus que l'on juge un FPS, après toute la version STR est identique sur le sujet. Pour en voir le bout, 11 missions à la difficulté croissante seront à parcourir et alors que le mode "facile" sera une promenade de santé, les choses se corseront en difficulté "standard" mais sans être insurmontables. Par contre, en niveau élite, la sauvegarde rapide (F6) sera très utile et foncer dans le tas sera signe d'une mort certaine. L'arsenal varié sera très utile contre les hordes de soldats du NOD voulant notre peau, du pistolet silencieux aux munitions illimitées en passant par le lance-tibérium liquide ainsi que le fusil laser et le canon à ion portable. Certaines armes ont une fonction secondaire (clic droit) comme faire exploser les C4 ou activer le zoom du fusil à lunettes. Les missions seront agrémentées de véhicule à contrôler donnant un avantage certain contre l'infanterie que l'on pourra écraser sans remords, en revanche aucune possibilité de réparer nos blindés. Qu'importe, piloter un mammouth n'a pas de prix surtout que celui-ci se répare automatiquement jusqu'à la moitié de son énergie. Si l'IA ennemie ne fait pas partie des plus réussies dans le jeu vidéo elle n'est pas non plus à jeter, l'infanterie ennemie foncera parfois dans le tas seule ou en groupe mais dans un bâtiment avec plusieurs entrées / sorties les soldats peuvent arriver de toute part et n'hésiteront pas à traverser une partie de la carte pour vous trouver. En parlant de bâtiment, il sera possible d'explorer plusieurs installations du NOD et généralement sur plusieurs étages. La main de NOD ou l'obélisque n'auront plus de secret pour vous. Par la suite, nous surprendrons parfois des conversations entre soldats intéressants avec une mention spéciale au temple du NOD et ses préceptes qui sentent bon l'endoctrinement. Pour un FPS, le jeu est plutôt bavard et les dialogues sont souvent très second degré et bourrés d'humour. Havoc est un personnage qui n'a rien à envier au héros de films d'action des années 80/90, avec des petites phrases percutantes que ça soit à ses alliés ou ses ennemis.

source https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=3449