Caos en el Castillo Resident Evil 4, El Garrador el Prisionero Ciego Gameplay
El Garrador o también llamado Prisionero ciego, es un hombre infectado por las Plagas que lleva un equipo similar al de los gladiadores y que aparece en ciertas áreas del castillo de Salazar y en mercenaries en el escenario del castillo.
El Garrador o Prisionero Ciego es una criatura muy brutal que ante cualquier sonido arremeterá hacia su punto de origen agitando las garras hacia todas direcciones, las cuales causan decapitaciones, empalamientos y otras muertes. Si un Garrador lanza un ataque cargado contra el jugador, este será automáticamente muerto con la cabeza empalada. O puede enterrarte sus garras en el cuerpo causando la muerte instantánea.
Los Garradores son completamente ciegos debido a sus ojos suturados. En cambio, ellos confían en su sentido del oído para rastrear a los intrusos, y son fácilmente distraídos por los ruidos fuertes. No correr ayudará al jugador a no ser detectado, pero con tal de que esto se haga a una distancia segura, de la misma forma que al quedarse completamente quieto el Garrador no lo atacará, a menos que toque o roce al jugador. Estos se enfurecen fácilmente con los ruidos fuertes, como las campanadas, con lo que cargarán un ataque hacia la fuente del sonido, por lo que a menudo una de sus garras queda temporalmente clavada en una pared o un objeto semejante.
Resident Evil 4 (llamado Biohazard 4) es la cuarta entrega numerada y el sexto juego de la serie principal de la popular saga de survival horror Resident Evil creada por la compañía nipona Capcom. El argumento del juego nos pone en la piel de León Scott Kennedy, sobreviviente del desastre vírico que destruyó a Raccoon City, convertido ahora seis años después de este suceso en un agente del Servicio Secreto de los Estados Unidos enviado a una zona rural de España con la misión de rescatar a la hija del Presidente de los Estados Unidos.
Resident Evil 4 tuvo grandes diferencias respecto de sus versiones anteriores; esté incluyó una historia diferente, con pocos nexos con lo acontecido anteriormente, con grandes cambios, con un modo de juego con mas combate y menos componentes "Survival Horror" que los anteriores juegos, y con enemigos diferentes; el mayor cambio en cuanto a los enemigos fue la desaparición de los clásicos zombis por enemigos con IA (Inteligencia Artificial) más avanzada, como por ejemplo los Ganados (que vinieron a reemplazar a los zombis como enemigos comunes).
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