Capcom vs SNK 2. GamePlay Casual Single Player

Subscribers:
104
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7GwUKV_KpNE



Game:
Duration: 19:13
19 views
1


Esta vez un GamePlay Casual de Capcom vs SNK 2 en Flycast.

Debido a que Capcom vs. SNK 2 presenta una lista compuesta por personajes de numerosos juegos y eras de hardware, las apariciones de varios de los personajes de Capcom se consideraron deficientes, en comparación con los personajes de SNK recién dibujados. En lugar de optar por volver a dibujar sus personajes, Capcom adoptó el enfoque de reutilizar sprites de personajes antiguos de juegos anteriores e insertarlos entre los otros personajes. El resultado creó una disparidad significativa, particularmente en el caso de personajes como Morrigan Aensland , cuyo sprite de los juegos de Darkstalkers parece retro y carente de detalles en comparación con los personajes recién dibujados de Capcom, como Maki, Eagle, Ryu, Ken y M. Bison. Esto ha generado críticas al departamento de arte de Capcom. Al igual que el primer juego, el lanzamiento de Dreamcast de Capcom Vs. SNK 2 también se vincula con Neo Geo Pocket Color y SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash mediante el cable de enlace Neo Geo Pocket Color. Al hacerlo, el jugador podrá desbloquear todos los secretos del juego Dreamcast.

Historia
Ha pasado un año desde el torneo original conocido como Millennium Fight 2000. Esta vez, los conflictos políticos de García Financial Clique y Masters Foundation tienen una revancha una vez más al lanzar un torneo de lucha de un millón de dólares llamado Mark of the Millennium 2001 / Millionaire Fighting 2001, todos los luchadores originales de ambos poderes chocan una vez más, pero con mas luchadores tanto leyendas como novatos.

Epílogo
La celebración no se interrumpe, ya que la cámara se aleja del estadio para mostrar una toma del pie de Akuma o Rugal Bernstein.
Akuma o Rugal interrumpen la celebración, exigiendo un partido contra los ganadores en la cima del Castillo de Osaka. Si el jugador gana, comenta sobre su fuerza antes de desafiar a su verdadero rival (el otro jefe), mientras se produce una gran explosión. Los destinos de todos quedan desconocidos.
La celebración es interrumpida por la pelea entre Akuma y Rugal. Dependiendo del Groove del jugador, se reproducirá una de dos escenas. En uno, Akuma hiere mortalmente a Rugal, solo para que este último infunda su fuerza Orochi en Akuma, quien se vuelve loco por el poder y se convierte en Shin Akuma. En el otro, Rugal mata a Akuma y absorbe el Satsui no Hadou de su cuerpo (su introducción especial lo muestra tirando el cadáver de Akuma), transformándose en God Rugal. El equipo ganador continúa luchando contra los jefes en las Ruinas de Osaka. Al derrotar a Shin Akuma, la fuerza de Orochi lo barre hacia el cielo, mientras que la derrota de God/Ultimate Rugal hace que los espíritus de Akuma y Rugal se fusionen, convirtiéndose en un solo ser, antes de alejarse. La siguiente cobertura de noticias muestra la reconstrucción de Osaka, la recepción crítica del torneo y el destino (solo texto) de los campeones.
Jugabilidad
Capcom vs. SNK 2 combina personajes y elementos de juego de varios juegos de lucha de Capcom y SNK, principalmente las series Street Fighter y The King of Fighters. Otros elementos, los estilos de lucha más notablemente diferentes, también incorporaron elementos de otros juegos, como la saga de Street Fighter III, Garou: Mark of the Wolves y la serie Samurai Shodown.

A diferencia del Capcom vs. SNK original, los personajes ya no tienen una "Proporción" específica. En cambio, el jugador puede seleccionar hasta tres personajes en un equipo y dar una cantidad o proporción (hasta cuatro) a cada uno según lo desee. La fuerza se modifica en consecuencia en función del número de jugadores. Por ejemplo, un equipo de tres luchadores será más débil y tendrá menos salud individual que un equipo de un solo hombre. Las rondas se luchan uno contra uno, siendo el ganador el primero en derrotar al equipo de su oponente. En las versiones de consola del juego, los jugadores en el modo Arcade también pueden elegir un juego de 3 contra 3 o un juego de 1 contra 1 sin el sistema de proporción.

A diferencia del primer juego, que se basaba en un sistema de puñetazos y patadas de dos fuerzas y cuatro botones al estilo King of Fighters, Capcom vs. SNK 2 se basa en el sistema nativo de puñetazos y patadas de tres fuerzas y seis botones. a la serie Street Fighter, y los personajes de SNK se han ajustado para adaptarse al estilo de seis botones. El sistema general es un derivado de Street Fighter Alpha. Sin embargo, en el motor se incluyen varios estilos de lucha diferentes llamados 'Grooves', que imitan a otros juegos de Capcom y SNK. Estos dictan tanto el sistema Super Gauge del personaje como técnicas especiales, como realizar un Dash, poder correr y cancelar un bloqueo, llamadas "Subsistemas". Hay seis en total, cada uno designado con una letra, junto con ritmos personalizados que se pueden programar en las versiones caseras del juego. Cada jugador designa antes del partido qué ritmo usará su equipo.







Tags:
Naomi
Capcom vs SNK 2
Flycast
Capcom vs SNK 2: Mark of The Millenium
Mark of The Millenium
GamePlay Casuales
GamePlay Casual
Capcom vs SNK
Millionaire Fighting
SNK-Playmore
CvS2



Other Statistics

Capcom vs. SNK 2 Statistics For Game_Retro_Games

Game_Retro_Games currently has 1,234 views spread across 26 videos for Capcom vs. SNK 2. The game makes up 6 hours of published video on his channel, or 6.22% of the total watchable video for Capcom vs. SNK 2 on Game_Retro_Games's YouTube channel.