🎮 CAPTAIN COMMANDO (Capcom, 1991) 💥 Side-scrolling Beat'em Up Arcade 🕹️ CPS1 Game

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"Captain Commando es un beat 'em up futurista de desplazamiento lateral de 1991desarrollado y publicado originalmente por Capcom como un videojuego arcade , y posteriormente adaptado a varias otras plataformas. Fue el decimoséptimo juego producido para el hardware CP System de la empresa . El juego está protagonizado por el superhéroe titular que fue concebido originalmente como un portavoz ficticio utilizado por Capcom USA en los juegos de consola de la compañía a finales de los años 1980. El 13 de septiembre de 2018, Capcom anunció Capcom Beat 'Em Up Bundle con Captain Commando como uno de los siete títulos y lanzado digitalmente para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One y Windows el 18 de septiembre de 2018.

Captain Commando sigue la misma jugabilidad establecida en el anterior juego de lucha de Capcom, Final Fight . La versión arcade permite hasta dos, tres o incluso cuatro jugadores simultáneamente dependiendo de la configuración del juego. El jugador puede seleccionar entre cualquiera de los cuatro "comandos" (Mack, Captain, Ginzu o Baby-Head) como su personaje, y cada jugador controla un personaje diferente. El objetivo del jugador, como de costumbre, es avanzar hacia el final de cada etapa, derrotar a todos los adversarios que se interpongan en su camino y evitar cualquier trampa que puedan arrojarle antes de finalmente luchar contra el jefe que espera en el área final de cada etapa. El juego consta de un total de nueve etapas.

La configuración de control es exactamente como Final Fight, con un joystick de ocho direcciones para mover al personaje hacia la izquierda o hacia la derecha, así como hacia o lejos del fondo, junto con dos botones de acción para atacar y saltar. El jugador puede realizar numerosas combinaciones de ataques mientras está de pie o saltando, incluido agarrar al enemigo, así como un ataque especial presionando el ataque y saltando simultáneamente que drenará una parte de la vitalidad del jugador. Una adición a los controles es la capacidad de correr empujando el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha dos veces. El jugador puede realizar un ataque en carrera o incluso un ataque en salto en carrera.

Al igual que en Final Fight, el jugador puede recoger alimentos que restauran la salud escondidos dentro de barriles y otros objetos destructibles para restaurar su vitalidad, así como otros elementos de bonificación para aumentar su puntuación. También se pueden recoger armas, como tres tipos diferentes de armas de fuego, así como shurikens que solo puede usar Ginzu. Los jugadores también pueden montar ciertos robots desmontando a sus jinetes y luego saltando sobre el robot. Los robots tienen su propio indicador de vitalidad y, si sufren suficiente daño, serán destruidos. Hay tres tipos de robots en el juego: un robot que golpea, un robot que lanza llamas y un robot que congela. A diferencia de Final Fight , las armas se pueden portar cuando el jugador hace la transición a una nueva área hasta completar el escenario.

🔸🔶 Más información sobre el juego 🔶🔸
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Captain_Commando

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