Mit dem Patch 0.0.2, dem ersten offiziellen Patch für den Prototyp von Castle Story, wurden viele Dinge behoben oder neu hinzugefügt. Die Wichtigsten stelle ich in diesem Video vor.
Vorgestellt im Video (u.a.):
- "Return to Game" funktioniert jetzt richtig
- Lautstärkeregler für Soundeffekte, Umgebung, Musik und Interface
- Lumber Zones zeigen jetzt Radius an
- Anzahl der Bäume in Lumber Zones wird jetzt korrekt ermittelt
- Lumber Zones werden beim Anlegen nicht mehr verdoppelt
- Speichern funktioniert jetzt auch mit aktiver Holzfäller-Gruppe
- Beim Laden eines Spielstands werden keine fünf neuen Bricktrons gespawnt
- Stufen in Minen werden nun korrekt erweitert
- Werkzeuge im Baumenü werden jetzt abgewählt, wenn man das Baumenü verlässt
- Phantomblock-Zähler im entsprechenden Reiter bei Baugruppen hinzugefügt
- Planken und Balken können jetzt abgerissen/zerstört werden
- Gruppensymbole (Beacons) auf der Karte werden entfernt, wenn die Gruppe gelöscht wird
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