【CEDEC2020】Unityの次の標準レンダリングパイプライン ”Universal Render Pipeline” は何がどう変わるのか
Channel:
Subscribers:
13,000
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=aTlyN-QQllc
山村達彦(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
Other Videos By CEDECチャンネルYouTube版
Tags:
ゲーム
セッション
カンファレンス
CEDEC 2020
オンライン