【CEDEC2023】AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み

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CEDEC2023講演の見どころ紹介動画です。

◆講演概要
この講演では社内のゲームプロジェクト向けに作成したゲーム内会話パートの感情分析ツールの開発について紹介します。
通常、ゲーム内の会話パートを作成するためにはシナリオと音声が完成した後で、細かい単位で表示する表情を設定していく必要があります。
こちらの講演ではAIを活用してシナリオと音声からキャラクターの感情分析を行い、キャラクターの表情を自動的に求める仕組みについて説明します。

講演者:開発運営支援 ゲームエンジニア 立福 寛


◆本公演と関連深い過去の動画を公開中です!
【CEDEC2022】AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み
https://youtu.be/7dfVOrndyH4

【CEDEC2021】ゲーム制作効率化のためのAIによる画像認識・自然言語処理への取り組み
https://youtu.be/uzhxh5XKyhM


◆CEDEC2023はこちら
https://cedec.cesa.or.jp/2023/session/detail/s641bb97325935




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