Cemu 1.8.0 Super smash bros u 60fps a 4k estables| aprende a crear tus graphics pack
Cemu 1.8.0 Super smash bros u a 4k estables| aprende a crear tus graphics pack
Muy buenas amigos y amigas vamos a continuar testeando y en esta ocacion lo hacemos con el super smash bros u en una resolucion de 4k , el juego presenta un leve mejora en el sonido solo cuando juegas de 4 o menos personajes , tiene unos cuantos crasheos por mundos o escenarios , pero despues es jugable a los 60fps sin ningun problema.
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video para saber instalar los DLC y updates: https://www.youtube.com/watch?v=HI4ioCBmubw
*********PALABRAS DEL EQUIPO CEMU EN SU PUBLICACION********
-cambios en los logs-
*shaders separados
*escaneo de memoria (para un menor consumo de memoria RAM)
*mejoras graficas
*optimizacion menor (no hubo mejoras en el rendimiento)
ES RECOMENDADO QUE BORREN CUALQUIER PAQUETE GRAFICO (GRAPHIC PACKS) PRE INSTALADO EN ESTE VERSION
*****PORQUE LA VERSION 1.8.0 Y NO LA 1.7.6? ******
Decidimos cambiar el nombre a la version 1.8.0 desde que esta rompio la compatibilidad con los paquetes graficos mas viejos y los shader caches, adicionalmente , la introduccion de los shaders separados son ciertamente un logro comparado con la version anterior de cemu, aun cuando los cambios no sean inmediatamente visibles en la superficie.
**** NUEVOS PROBLEMAS POTENCIALES*****
nos aseguramos de invertir una cantidad significativa de tiempo en pruebas, no podemos garantizar que no haya nuevos bugs . simplemente ahi demasiados juegos y muchas configuraciones de hardware para nosotros probarlas todas . si encuentran que crashea en esta version pero funciona en la 1.7.5 , dejen nos saber ! intentaremos arreglarlo tan pronto como sea posible.
****MIS ESPECIFICACIONES TECNICAS*****
I7 3770k 3.9 stock
16GB CORSAIR VENGEANCE 1600MHZ
EVGA GTX 960 FTW 4GB
****CONFIGURACION***
Gpu buffer accurancy low
Cemu hook 4.0.0.0
nvidia inspector software
frame limitater 30 fps
maximun power performance
single monitor
antialising on
texture 16x
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