CG НОВОСТИ #28 Blender | Unreal | 3DsMAX | ZBrush
В этом выпуске:
- 3D индустрия тормозит развитие Blender
- Крупное обновление Unreal Engine 4.26
- 3ds Max 2021.3
- Моделирование с помощью математических вычислений
0:00 - Привет друг
0:10 - Нодовый редактор геометрии в Blender 2.92
0:55 - Blender будет придерживаться Python 3.7
1:53 - Unreal Engine 4.26
2:54 - 3ds Max 2021.3
3:54 - Polygonflow для разработки софта
4:34 - Фоторамка Looking Glass
5:18 - Нейронка face-vid2vid
5:57 - Моделирование с помощью математики
6:28 - ZBrush 2021.5
6:56 - Shadow Catcher для Blender 2.8
7:08 - Body & Face Rig для blender
7:39 - Chaos Vantage
8:02 - Новости каждый понедельник
Geometry Nodes editor в Blender 2.92 - https://code.blender.org/2020/12/everything-nodes-and-the-scattered-stone
Unreal Engine 4.26 - https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-26-released?sessionInvalidated=true
3ds Max 2021.3 - https://makeanything.autodesk.com/3dsmax
Polygonflow - https://medium.com/polygonflow/announcing-polygonflow-f48e9c066f85
Фоторамка Looking Glass - https://www.kickstarter.com/projects/lookingglass/looking-glass-portrait/description
Нейронка face-vid2vid - https://nvlabs.github.io/face-vid2vid
Открытый код "Painting with Maths" - https://www.shadertoy.com/view/WsSBzh
"Painting with Maths" - https://www.youtube.com/watch?v=8--5LwHRhjk
ZBrush 2021.5 - https://pixologic.com/zbrushlive/events/zbrush-2021-5
Shadow Catcher для Blender 2.8 Eevee - https://gumroad.com/l/IqYSr
Body & Face Rig - https://gumroad.com/l/JJuKG
Chaos Vantage - https://www.chaosgroup.com/vantage