CJ2O2O ONBOARD - OCTOPUS VS APEX RACING - CAMPEONATO CBN (CIRCUITO BRASILEIRO DE NFS) - NFS WORLD
Essa foi a minha onboard durante a partida contra a Apex Racing no campeonato de NFS World feito pela Tribo.
Assista a transmissão completa aqui:
https://www.youtube.com/watch?v=ZC6OpTCZJhk&t=4196s
Canal da Tribo:
https://www.youtube.com/@NeedForSpeedTriboBrazil
Conheça o Discord da Tribo:
https://discord.com/invite/x4DCPy8NV7
Tabela do Campeonato (Não é virus , relaxa kkkk):
https://www.webcup.com.br/campeonato/cbn---circuito-brasileiro-need-for-speed-8-1706914969
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DIREITOS AUTORAIS DE MÚSICAS:
"Cobweb" by Cold Cinema
https://bit.ly/3sz6UTR
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A HISTÓRIA DO JOGO:
"Need for Speed World funcionava como um MMO de corrida e por mais que ele tenha sido criticado no seu lançamento, aos poucos algumas melhorias foram feitas e uma comunidade se formou, com o jogo tendo ultrapassado a marca de 20 milhões de jogadores no final de 2012.
Em julho de 2015 aconteceu o desligamento dos servidores,aquilo poderia ter sido o fim para o jogo, mas havia algumas pessoas disposta a mantê-lo funcionando."
O RENASCIMENTO:
" Um jogador conhecido como Nilzao passou a fazer publicações em um fórum afirmando que seria possível manter o jogo rodando. Segundo ele, os pacotes que eram trocados entre o cliente do jogo e os servidores trafegavam sem encriptação e com eles em mãos, seria possível saber detalhes como a localização dos jogadores no mapa ou os carros que estavam dirigindo.
Nilzao garantia que se tivesse uma grande quantidade desses pacotes, um bom programador conseguiria fazer engenharia reversa e colocar o Need for Speed World para funcionar.Inicialmente o plano era fazer com que o jogo rodasse apenas offline, algo que já parecia impossível de ser alcançado, mas depois de muito trabalho a dupla conseguiu atingir seu objetivo. No entanto, eles não estavam satisfeitos, afinal o trabalho realizado não tinha a característica de um MMO, que é permitir que várias pessoas joguem juntas. Isso só começou a se tornar realidade em 2017, quando nasceu o projeto Soapbox Race World.
Naquela primeira versão não-oficial do Need for Speed World os jogadores só podiam ver seus próprios carros, mas devido a dedicação da dupla o progresso foi acontecendo lentamente.Segundo berkay2578, o esforço do amigo chegou a lhe causar problemas em casa, com a esposa reclamando que ele passava mais tempo com o jogo do que com a própria família.
Aquilo foi um indicativo de que os responsáveis pelo renascimento do jogo precisam passar o bastão. Hoje um dos líderes do Soapbox Race World é um garoto conhecido como heyitsleo, mas com os servidores criados pelo projeto podendo ser baixados por qualquer um, vários deles começaram a surgir em todo o mundo, com o principal sendo o WorldUnited, contando com mais de 35 mil jogadores. Isso permitiu que cada servidor funcionasse da maneira como o dono quisesse, como por exemplo permitindo uma progressão mais rápida para os jogadores ou até mesmo contando com carros e gráficos personalizados — e o melhor de tudo, sem recorrerem às microtransações."
TEXTO RETIRADO DA PÁGINA "MEIOBIT":
https://meiobit.com/447861/os-fas-que-resgataram-e-melhoraram-o-need-for-speed-world/
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PC:
Processador: Intel Xenon E5 2620 v3
Placa Mãe: Huananzhi 8M Gaming
Memória RAM: 16GB DDR4 Kllisre 2666 MHZ ( 2 pentes de 8GB)
Placa de Vídeo: RX 470 4GB DDR5
Armazenamento: SSD 120 GB
SSD NVME NV1 500 GB
HD 320 GB
Fonte: Mymax 500w 80 plus
Watercooler mymax 120 mm
Gabinete gamemax
PERIFÉRICOS:
Mouse: T-Dagger Sergeant
MousePad:Fortrek Speed (440x350mm)
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Instagram:
https://www.instagram.com/cj2020_oficial/
É NÓIS E FLW !!!!
#NFSWorld #cj2020 #CJ2O2O
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