Code Name:Viper de Nintendinho #2

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Code Name:Viper de Nintendinho #2

Codinome: Viper, conhecido no Japão como Ningen Heiki Dead Fox, é um videogame de ação e plataforma desenvolvido pela Arc System Works e publicado pela Capcom em 1990 para o Nintendo Entertainment System.
O jogador assume o controle de um agente das forças especiais que deve combater um sindicato de drogas na América do Sul.

Enredo
O jogador assume o papel de Kenny Smith, codinome "Viper", um agente das 98ª Forças Especiais.
Ele é designado por seu superior, o Comandante Jones, para investigar um grande sindicato de drogas que cobre a maior parte da América do Sul (Venezuela, Brasil, Chile, Peru, Paraguai, Argentina e Bolívia).
O objetivo de Smith é resgatar um agente desaparecido em cada um dos sete esconderijos do sindicato e descobrir pistas sobre o verdadeiro mentor do grupo.

Gameplay
O sistema de jogo é semelhante ao do jogo de arcade Rolling Thunder, da Namco, de 1986, especificamente à sua versão para NES.
Assim como em Rolling Thunder, o jogador pode pular ou descer entre andares segurando o direcional para cima ou para baixo e pressionando o botão de pulo, além de entrar em portas para obter power-ups ou evitar inimigos.
O jogador pode ser armado com uma de duas armas (uma pistola padrão ou uma metralhadora totalmente automática para poder de fogo contínuo).
Os itens incluem munição adicional para qualquer uma das armas, saúde extra, uma extensão de tempo e vidas extras.
Ao contrário de Rolling Thunder, o jogador pode atirar enquanto pula e também mudar de direção no ar.
Outra diferença entre Rolling Thunder e Code Name: Viper é a ênfase adicional no resgate de reféns, assim como no também similar Shinobi.
Ao longo das sete primeiras fases, o jogador pode encontrar civis capturados, que lhe oferecerão sua gratidão, atrás de certas portas.
Para completar cada uma das sete primeiras fases, o jogador deve resgatar um soldado capturado que fornecerá as granadas necessárias para explodir a obstrução que bloqueia a saída no final de cada fase e avançar na trama.
No final de cada fase, Kenny será visto em uma fogueira com o soldado resgatado, que fornecerá pistas que são então mostradas em uma letra em branco que lentamente começa a ganhar palavras e contornos.

De acordo com Rolling Thunder, a força e os padrões de ataque dos soldados inimigos padrão que o jogador enfrentará são determinados pelas cores de suas roupas, e inimigos "estranhos", como Atiradores de Elite, Homens-Sapo e Maníacos, aparecem mais tarde.
Há um total de oito fases, com três níveis de dificuldade.

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