
Coder un jeu multijoueur en réseau : Je me lance un défi
Dans cette vidéo je t'annonce le défi que je me suis lancé : coder les bases simplistes d'un jeu multijoueur en réseau, sur la base de mon dernier atelier, en moins de 2h. Je le ferai dans les conditions du Live, sans préparation. RV demain pour le résultat !
Je t'annonce aussi l'arrivée de mon tout nouvel atelier : Programmer un jeu multijoueur en réseau : les bases
Un atelier complet pour t'initier, sans prise de tête, à la programmation de jeux en réseau. 1er d'une série qui nous emmènera vers la programmation d'un MUD (Multi-User Dungeon) en 2D et 3D !
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