Coletando itens na Unity (Coleta itens coletáveis) Unity3D

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Programando jogo Fruit Ninja na Unity feito para testar os reflexos do jogador, onde o objetivo é clicar e destruir objetos jogados aleatoriamente no ar antes que eles possam cair.


Temos a Tela de titulo, com botões de menu onde o jogador pode escolher a dificuldade.
Durante o jogo, a Pontuação do jogador será rastreada e exibida.
No final terá uma tela Game Over capaz de reiniciar o jogo.


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Rep GitHub: https://github.com/alfredo1995/click-fruit (Deem uma estrelinha)




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