COMO CRIAR UM JOGO DE TERROR COM UREAL ENGINE NO ESTILO RESIDENT EVIL #unrealengine

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Game:
Unreal (1998)
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Neste curso você aprenderá a criar o seu próprio jogo de terror. O Curso é dividido em diferentes etapas. Você aprenderá a criar Zumbis, Monstros, Armadilhas e Armamentos além do Ambiente do Jogo.

Na etapa de criação de Personagens você aprenderá a criar as animações, controle da movimentação do Personagem além da aplicação de física e Inteligência Artificial, e não precisa ser programador para programar e Blue Print, ou seja você aprenderá a criar toda a Inteligência Artificial através da Linguagem totalmente Visual e fácil da Unreal Engine, que é a Blue Print. No Curso você aprenderá passo a passo além de ter suporte via vídeo conferencia com todos os professores para tirar dúvidas.

Acesse: http://camaleaodigital.com/ue4fpshorror.html

Confira uma Aula Demo: https://www.youtube.com/watch?v=DccaF0C8WFI&t=754s

Confira o Game Play do Projeto: https://www.youtube.com/watch?v=R4Gcvokq2mA

Você aprender como fazer um jogo no estilo Resident Evil 8: Village com a Unreal Engine.

Você também aprenderá a criar física, força, velocidade e inventário de itens e armamentos para os seus personagens neste Jogo de Terror, do qual você terá a sua disposição um kit desenvolvido pela Camaleão.

Além disso o Jogo de terror terá um ambiente com diversas armadinhas e dinâmica de câmera em primeira e terceira pessoa. Com certeza você aprenderá como criar um jogo de terror com a Unreal Engine que é a tecnologia mais utilizada no Mundo para o desenvolvimento de jogos digitais. Inclusive a Epic Games que também é a criadora do Jogo Fortnite utilizou sua própria tecnologia par isso que é a Unreal Engine.

Para você que gosta de Games como Until Down, Resident Evil, Dead Space, F.E.A.R. entre outros, este curso é perfeito, pois em mais de 30 Gigas de Conteúdos e 50 Horas você aprenderá através do nosso Projeto ( Pois Somos Produtora de Games e Licenciados pela Epic Games ), criar toda mecânica de Criaturas, ( Zumbis, Mutações, Monstros ), Player de Ação ( 1ª Pessoa e 3ª ), Ambiente ( Level Designer ), itens, Armas, Acessórios, eventos, através de todas as etapas de produção de um Game Profissional, como: Modelagem, Mapeamento, Inteligência Artificial, Sistema de Partículas, Ambientes, Personagens, Animação, Interação, Física, entre outras etapas. Criando seu Próprio Game de Terror com UE4.

Somos Centro Acadêmico Licenciado pela Epic Games, confira:
https://www.unrealengine.com/en-US/academic-partners

Whatsapp: 11 9 7343 0339

Professor: Edward edward@camaleaodigital.com

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