Como é jogar com DALTONISMO [Acessibilidade nos jogos]

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Game:
Dr. Mario (1990)
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Descubra como é jogar com daltonismo e porque a acessibilidade nos jogos é importante para melhorar a experiência de jogo de todos.

Dr Mario é um exemplo de jogo que depende muito das cores para comunicar informações importantes ao jogador, por isso isso se torna uma barreira para jogadores com daltonismo.

Nunca depende apenas de cores para comunicar informações importantes para o jogador.

Nesse caso, oferecer esquemas de cores que levam em consideração os diferentes tipos e graus de daltonismo teria solucionado o problema sem muito esforço.

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👾 créditos à Nintendo e ao compositor Hirokazu Tanaka pela música 'Fever' do jogo Dr. Mario (1990).







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