
Como Fazer o Jogador AGARRAR BORDAS de Plataformas - Tutorial Construct 2
Aprenda como programar um sistema de segurar em bordas para criar jogos de plataforma em Construct 2 ou Construct 3!
Um ótimo sistema para jogos de plataforma é o agarrão em bordas. Serve tanto para permitir que o personagem alcance mais alto que a altura de seu pulo, ou também como uma segunda chance para o caso do jogador saltar mais baixo que o necessário, nesse caso ele ainda ficará são e salvo pois agarrará a borda da plataforma.
É um sistema simples de programar e existem diversas maneiras de fazê-lo (assim como qualquer sistema). Nessa aula utilizo um outro objeto que serve como se fosse a "mão" do personagem e compara se existe algum bloco naquele canto em que o jogador quer agarrar. Se não tiver nenhum tile ali, ele conseguirá agarrar.
Após ter agarrado na borda, o jogador poderá apenas se soltar e cair ou pode saltar para alcançar a plataforma ao seu lado.
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Equipamento de Gravação
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G933
Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9