Como TOCAR ANIMAÇÃO quando está QUASE CAINDO EM BORDAS - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 3

Como TOCAR ANIMAÇÃO quando está QUASE CAINDO EM BORDAS - Vídeo Aula Construct 2 e Construct 3

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É muito comum em jogos de plataforma o personagem tocar uma animação em bordas, quando está quase caindo de uma plataforma. Nesse tutorial vou explicar como fazer o personagem tocar uma animação quando estiver quase caindo de uma borda! Já me pediram muito pra mostrar como fazer isso, e por isso trago esse vídeo a vocês hoje!

A verificação não é lá tão fácil assim de fazer. Precisamos usar vários recursos cruciais, como o "Overlapping at Offset", o evento de Ou e a condição Invertida. É bom saber como usar esses recursos não somente para esse sistema. Uso tudo isso com frequência! São essenciais para desenvolver diversas lógicas para diversos jogos.

Além de mostrar como fazer a checagem de borda para jogos de plataforma, você também vai aprender como verificar tiles de um tilemap para um jogo em 8 direções.

Faça agora o curso gratuito para criar um jogo em 8 direções: https://marcosgamedev.com/cursogratuito

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Equipamento de Gravação
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G933
Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9




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