Cómo ILUMINAR un Nivel desde 0 en UNREAL ENGINE 5 (Luz direccional, Cielo y Nubes)

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¿Quieres saber cómo iluminar rápidamente un nivel nuevo en Unreal Engine 5? ¡Pues vamos a ello!

En este tutorial aprenderás a crear un cielo realista, usando iluminación direccional, dinámica y decorarlo con nubes volumétricas ¡Todo en tan solo 7 minutos!

En la versión final de Unreal Engine 5.0 han añadido un apartado extra para hacer este proceso mucho más sencillo y estoy grabando una segunda parte. Aun así, te recomiendo ver y hacer este tutorial, para entender y tener un buen fundamento de cómo funciona el sistema de luces 😉

¡Espero que te sea útil y si tienes dudas, no dudes en dejarlas en los comentarios del video!

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CAPÍTULOS:

00:00 ¿Cómo crear un nivel?
01:00 Luz direccional
02:21 Sky Atmosphere
04:23 Niebla de altura exponencial
05:04 Cielo y nubles volumétricas




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