Como MINHA ENGINE lidou com um OPEN WORLD? [Documentário]
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Capítulos do Vídeo:
00:00 Introdução
00:44 Quem sou EU?
01:53 O que é o Pixel Nightfall? (Jogo)
03:32 Por que estamos usando a CAVE e não outra Engine?
06:48 Tudo Explodiu mesmo? (sim e isso é bom)
07:00 Por que a ROCKSTAR não usa o GODOT no GTA?
09:32 Mas POR QUÊ não?
11:37 O que Explodiu na Cave?
13:49 Muitas pessoas Trabalhando no mesmo Projeto!
16:17 O Desafio de RENDERIZAR a Cidade do Jogo!
21:16 Calculando a FÍSICA do Mundo Aberto!
22:45 Rodando MILHARES de Scripts Python...
28:40 A Criação da Interface do Jogo!
31:44 O SEGREDO DO UNIVERSO!
33:35 Bônus: Crashes e Travamentos...
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By: Guilherme Teres Nunes