COMO PASAR LA CUEVA DEL RABO (Cueva Tail) Zelda link's awakening GUIA PRIMER MAZMORRA
Hoy me Pasare la Cueva del Rabo o Cueva Tail y Venceremos al Jefe Moldorm el Jefe de la Primer Mazmorra de Zelda link's awakening obtendremos el Salto y el Primer Instrumento para despertar al Pez del Viento.
Acá te dejo otro Video De Zelda link's awakening que estoy Seguro También Te Gustara:
El Rescate De GuauGuau Zelda link's awakening, Pantano de Goponga Gameplay, Nintendo Switch
https://youtu.be/WwTXzP-B1c8
La Cueva del Rabo o Cueva Tail (Tail Cave en inglés) es la primera mazmorra de The Legend of Zelda: Link's Awakening se encuentra al sureste de la Villa Mabe en la Isla Koholint. Para poder entrar, Link debe adquirir primero la Llave Cola, que está escondida en los Bosques Misteriosos. Link tiene que entrar en el bosque y buscar la Seta Durmiente, que luego debe llevársela a Sirope que vive en la Cabaña de la Bruja. Ella a su vez le dará a Link los Polvos Mágicos que ha extraído de la seta.
En otra parte del bosque Link se encontrará con un mapache que hace que Link se pierda. Si Link intenta moverse hacia el norte, él pasará por la misma escena una y otra vez, al igual que los Bosques Perdidos o las Colinas Perdidas de The Legend of Zelda. En su lugar, se deben rociar los Polvos Mágicos sobre el mapache, que luego recuperará su forma humana y dejará a Link para que pueda seguir su camino. Link, entonces podrá moverse hacia el norte y abrir el cofre que contiene la Llave Cola.
Con la Llave en mano, Link puede salir de los Bosques Misterioso y atravesar la Villa Mabe, hacia el sur, con dirección a las Costas Toronbo. En el camino se encontrará con un cartel que lo dirige hacia el sur hasta las Costas Toronbo o al este, a las afueras del pueblo, en dirección este, esto lo llevará a la entrada de la Cueva Tail, donde se puede desbloquear la entrada con la Llave Cola en una de las estatuas.
The Legend of Zelda: Link's Awakening es la cuarta entrega de la saga The Legend of Zelda desarrollada por Nintendo por primera vez para la portátil Game Boy. Es el primer título de la saga para una consola portátil, y a pesar de inicialmente ser un título considerado menor ha hecho numerosas contribuciones e innovaciones a la misma, incluyendo la capacidad de Link para saltar. Es una secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past, con el mismo Link y estableciéndose poco después de los acontecimientos de aquel videojuego.
A diferencia de la mayoría de los otros títulos de la saga, este no tiene lugar en la tierra de Hyrule, ni tiene referencia hacia la Trifuerza , ni el antagonista de Ganon aparece. En este videojuego, Link se encuentra en Isla Koholint. Para escapar, tiene que encontrar los instrumentos de las sirenas y despertar al Pez del Viento, permitiendo a Link salir de la isla.
The Legend of Zelda: Link's Awakening es la cuarta entrega de la saga The Legend of Zelda desarrollada por Nintendo para la portátil Game Boy. Es el primer título de la saga para una consola portátil, y a pesar de inicialmente ser un título considerado menor, ha hecho numerosas contribuciones e innovaciones a la misma, incluyendo la capacidad de Link para saltar. Es una secuela directa de The Legend of Zelda: A Link to the Past, con el mismo Link y estableciéndose poco después de los acontecimientos de aquel videojuego.
A diferencia de la mayoría de los otros títulos de la saga, este no tiene lugar en la tierra de Hyrule, ni la Trifuerza o el antagonista de Ganon aparecen. En este videojuego, Link se encuentra en Isla Koholint. Para escapar, tiene que encontrar los instrumentos de las sirenas y despertar al Pez del Viento, permitiendo a Link salir de la isla. Una versión remake llamada The Legend of Zelda: Link Awakening DX para Game Boy Color fue lanzada en 1998, y cuenta con un exclusivo. El Ultimo Remake Publicado fue para Nintendo Switch.
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