Como Publicar Seu Jogo Feito em Construct nos Consoles
Te conto em detalhes como fiz para publicar meu jogo feito em Construct 3 em todos os consoles (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e Nintendo Switch).
Foi dificil? Não muito.
Foi demorado? Pra caramba!
Foi caro? Que nada!
Pra começar precisei ir atrás de uma empresa que fizesse o port do jogo. Isso porque o Construct não exporta facilmente para funcionar em consoles. Precisa que alguém com a tecnologia necessária faça uma versão do jogo que funcione nos consoles.
Além do port, também fui atrás de uma publisher que já tivesse os meios para publicar o jogo nas lojas dos consoles. Assim o trabalho não estava nas minhas mãos, e sim nas mãos deles!
No vídeo entro em bastante detalhes, e logo abaixo você vê vários links importantes que menciono no vídeo.
LINKS IMPORTANTES
Quem fez o port: https://www.ratalaikagames.com/
Quem fez o publish: https://www.eastasiasoft.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1025460/Rift_Racoon/
Switch: https://www.nintendo.com/pt_BR/games/detail/rift-racoon-switch/
Xbox: https://www.microsoft.com/pt-br/p/rift-racoon/9n2p5hvdftrz?activetab=pivot:overviewtab
PSN: https://store.playstation.com/pt-br/product/UP2005-PPSA03302_00-RIFTRACOON000000
Trailer do jogo no canal da Playstation: https://www.youtube.com/watch?v=EQb0r_c25XQ
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Equipamento de Gravação
Webcam: Logitech C922
Headset: Logitech G933
Microfone: Arcano Tsion
Software de edição de vídeo: Camtasia Studio 9
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