Composer et enregistrer l’OST d’un jeu indépendant | Thomas Brunet | Game Camp France 2024
Je compte d'abord faire un bref rappel de ce qu'est Chants Of Sennaar, le jeu concerné, ensuite je montrerai des documents de travail pour parler de la rencontre initiale et du dialogue avec les devs, notamment du point de vue de la direction musicale et des libertés prises par rapport à la mission d'origine. Les fils rouges de la conférence seront: l'importance de l'organisation et de la gestion de projet, la logistique et la gestion humaine pendant les enregistrements en studio, les contraintes liées à la nature du jeu de réflexion (besoin de plages de calme voire de silence, mais besoin aussi de mélodie du fait de l'aspect traditionnel de la musique demandée).
Thomas Brunet, Compositeur multri-instrumentiste – FREELANCE
Conférence enregistrée au Game Camp France, les 24 & 25 juin 2024 à Lille.
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