CON 5 DUROS - SVC Chaos: SNK vs. Capcom - Gameplay en Español.
Supermegaextra Gameplay Increíble e Incomparable de este pedazo de juego de lucha de SNK. Con 5 duros hasta el infinito y mas allá.
El modo de juego se basa en la serie KOF (particularmente The King of Fighters 2002), con la misma configuración de cuatro botones y muchas de las mismas técnicas. Sin embargo, el juego no utiliza el formato Team Battle, sino que sigue el formato tradicional de uno contra uno basado en rondas. Cada partido comienza con un intercambio de diálogo entre el personaje del jugador y el oponente. Una nueva técnica introducida en el juego es Front Grand Step, que permite al jugador saltar hacia el oponente y cancelar un ataque básico. El jugador puede realizar esta técnica mientras se protege del ataque de un oponente, que consumirá un nivel de Power Gauge. El juego utiliza un tipo diferente de Power Gauge conocido como Groove Power Gauge System, que tiene tres niveles. El indicador Groove se llena a medida que el jugador realiza ataques contra los oponentes o ataques de guardia. Cuando el indicador se llena a Lv. 1 o Nv. 2, el jugador puede realizar movimientos súper especiales, un ataque de cancelación de guardia o una maniobra de paso frontal de cancelación de guardia. Cuando el indicador está lleno, alcanza el nivel MÁXIMO y se produce una Activación MÁXIMA. Durante la activación MAX, el indicador cambiará a un temporizador y el jugador podrá cancelar cualquiera de sus movimientos en cualquier momento (además de los movimientos súper especiales y las cancelaciones de guardia). Una vez que se acaba el tiempo, el indicador vuelve a Lv. 2. Además del Super Special Move regular, cada personaje también tiene un movimiento Exceed que solo se puede realizar una vez cuando la vida del jugador es menos de la mitad. el indicador cambiará a un temporizador y el jugador podrá cancelar cualquiera de sus movimientos en cualquier momento (además de los movimientos súper especiales y las cancelaciones de guardia). Una vez que se acaba el tiempo, el indicador vuelve a Lv. 2. Además del Super Special Move regular, cada personaje también tiene un movimiento Exceed que solo se puede realizar una vez cuando la vida del jugador es menos de la mitad. el indicador cambiará a un temporizador y el jugador podrá cancelar cualquiera de sus movimientos en cualquier momento (además de los movimientos súper especiales y las cancelaciones de guardia). Una vez que se acaba el tiempo, el indicador vuelve a Lv. 2. Además del Super Special Move regular, cada personaje también tiene un movimiento Exceed que solo se puede realizar una vez cuando la vida del jugador es menos de la mitad.
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