Continúan los PROBLEMAS para CYBERPUNK 2077😥… ¡¡¡Ahora CRUNCH!!!🤯
Si la semana pasada te contábamos que desde CD Projekt Red habían reducido el tiempo de la historia principal por decisión del jefe porque mucha gente se había quejado de que la historia de The Witcher 3 era demasiado larga, hoy te traemos más malas noticias, no para nosotros como jugadores exactamente, pero en solidaridad con la gente del equipo de desarrolladores de Cyberpunk 2077.
El caso, es que el lunes recibieron un correo del jefe del estudio diciendo que tenían que trabajar 6 días a la semana para que el juego llegase a tiempo, lo cual nos hace pensar, ¿qué tipo de planificación tienen si ya se retrasó el juego dos veces? Además, que sumado al acortamiento de historia da que pensar que igual tuvieron algo más que cortar para llegar a tiempo al nuevo deadline.
El Crunch es algo que debe ser erradicado y mejor esperar a anunciar una fecha de salida en la que sepas que estará 100% y no dar más trabajo de lo normal a tu equipo… ¿Qué opinas tú respecto a esto? ¡Te leemos!
¡Gracias por estar ahí familia!
ACTUALIZACIÓN: Adam Badowski, jefe de estudio de CD Projekt Red acaba de decir lo siguiente: "Esta es una de las decisiones más complicadas que tuve que tomar, pero todo el mundo está siendo compensado correctamente por cada hora extra que invierten. Y, como en los últimos años, el 10% de los beneficios anuales que genere nuestra compañía en 2020 serán repartidos directamente entre el equipo".
Pero otra vez, no todo es el trabajo ni el dinero, esta gente tiene familia y también querrá disfrutar de sus días de descanso, ¿no creen?
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