CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME 📦 #1: Es wird Zeit!

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Crash Bandicoot 4: It's About Time
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Let's Play
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Let's Play Crash Bandicoot 4: It's about Time Part 1: Es wird Zeit! [Deutsch ♦ Blind ♦ XBox One X Version ♦ Greenscreen ♦ 4K@60FPS]
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Gespielte Level in diesem Part:
Welt 1 N. Sanity Island, Heute
- Böses Erwachen
- N. Sanity Peak

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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

Als Sony im Jahr 1994 mit ihrer Playstation auf den Konsolenmarkt drängte, stießen sie auf die talentierte Entwicklerschmiede Naughty Dog. Diese hatten im Jahre 1994 mit der Entwicklung eines 3D-Side-Scrollers, in welchem sie sich an klassischen Jump’n’Runs wie Super Mario, Sonic & Donkey Kong Country orientierten, begonnen. Sony entschied sich im März 1996 dazu dieses Spiel selbst zu publishen & sicherte sich somit die Rechte für eine limitierte Anzahl von Spielen der Marke, die zukünftig unter dem Namen „Crash Bandicoot“ bekannt wurde. Das Game wurde zum Hit & so entschied sich Naughty Dog direkt mit einem Nachfolger zu beginnen. „Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back“ erschien bereits im Oktober 1997 & der dritte Teil der Trilogie, Crash Bandicoot: Warped, im Oktober 1998. Ähnlich wie Super Mario oder Sonic expandierte Crash Bandicoot in den folgenden Jahren auch in neue Genres hinein & brachte zwei Spin-Offs auf den Markt. Ein Rennspiel unter dem Namen „Crash Team Racing“ im Jahre 1999 & ein Partyspiel unter dem Namen „Crash Bash“ im Jahre 2000. Obwohl die Zusammenarbeit für Sony & Vivendi Games äußerst lukrativ war, kam es zu keiner Verlängerung der Vereinbarung, sodass Crash Bandicoot im Jahre 2001 seinen Status als Playstation-Exklusivtitel verlor und Vivendi Games dazu motiviert hatte, aus Crash Bandicoot einen Multiplattformtitel zu machen & das amerikanische Entwicklerstudio Vicarious Visions mit der Entwicklung weiterer Spiele zu betrauen, welche mal mehr, mal weniger erfolgreich waren.

Lange wurde es ruhig um das Beuteltier, ehe auf der E3 2016 mit der N. Sane-Trilogie ein komplettes Remake der ersten drei Titel als Kollaborationsprojekt zwischen Sony & Activision angekündigt wurde, dessen Entwickler erneut Vicarious Visions – seit 2005 offiziell Tochterfirma Activisions – war. Sie erschien im Juni 2017 als zeitlich begrenzter Exklusivtitel, ehe sie ein Jahr später auch auf die Xbox One, der Nintendo Switch & den PC geportet wurde. Aufgrund des überragenden Erfolgs wurde auch „Crash Team Racing“ mit dem Zusatz „Nitro-Fueled“ im Juni 2019 neu aufgelegt. Fans jubelten, als nach fast 24 Jahren ein richtiger Nachfolger der ursprünglichen Trilogie namens „Crash Bandicoot 4: It's About Time“ angekündigt wurde, welches thematisch an die Handlung des dritten Teils anknüpft & im Oktober des gleichen Jahres veröffentlich wurde.
Entwickelt von einer Tochterfirma Activisions, Toys for Bob, die an den Portierungen der N. Sane-Trilogie mitgearbeitet hatten & vor allem aufgrund ihrer Skylanders-Reihe und der Spyro Reignited Trilogie bekannt wurden. Spielbare Charaktere sind erneut das Geschwisterpärchen Crash & Coco Bandicoot, die mit altbekannten aber auch neuen Moves eine Vielzahl von teilweise brutalen Leveln bereisen, Tawna aus einer anderen Dimension, Dingodile und sogar Neo Cortex. Um eine Brücke zur alten Trilogie zu schlagen, stehen dem Spieler zwei Modi zur Verfügung: ein Retro-Modus, der die Spieler mit einer limitierten Anzahl an Leben ausstattet & ein Modern-Modus, der anstelle der Leben einen Death Counter einbaut. Innerhalb der Level lassen sich Juwelen einsammeln, die alternative Skins für Crash & Coco freischalten, sowie VHS-Kassetten, die Flashback-Level für die Zeit zwischen Crash Bandicoot 3 & 4 kreieren. Außerdem bietet es neben einem Modus auf Zeit auch einen Spiegelmodus, der die Level mit zusätzlichen Grafikfiltern einzigartig inszeniert.

▪ TITEL: Crash Bandicoot 4: It's About Time
▪ ENTWICKLER: Toys for Bob
▪ PUBLISHER: Activision
▪ SYSTEM: Playstation 4 & XBox One
▪ GENRE: Platform
▪ OFFIZIELLE SEITE: https://bit.ly/36vkryH
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 02.10.2020
▪ METASCORE: 86%
▪ HASHTAGS: #CrashBandicoot4 #Crash4 #CrashBandicoot




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